专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种对象移动方法、装置、终端及存储介质-CN201911405266.3在审
  • 贺知明 - 上海米哈游天命科技有限公司
  • 2019-12-30 - 2020-05-15 - G06F16/29
  • 本发明实施例公开了一种对象移动方法、装置、终端及存储介质。该方法包括:当监测到移动对象的触发事件时,获取与触发事件对应的待移动对象、预设地形图、起始点和终止点;若起始点和终止点位于不同的预设子地形图上,则在预设地形图上确定与触发事件对应的待移动路径;控制待移动对象沿着待移动路径进行移动。本发明实施例的技术方案,在由各个相互独立且设置有预设连接点的预设子地形图构成的非连续的预设地形图上,可实现待移动路径的寻找并控制待移动对象沿着待移动路径由一个预设子地形图跨越至另一个预设子地形图上,达到了在非连续的预设地形图上寻路并移动的效果。
  • 一种对象移动方法装置终端存储介质
  • [发明专利]一种数据操作方法、装置、终端及存储介质-CN201911410513.9在审
  • 莫兹斯 - 上海米哈游天命科技有限公司
  • 2019-12-31 - 2020-05-12 - G06F11/36
  • 本发明实施例公开了一种数据操作方法、装置、终端及存储介质。该方法包括:当监测到操作数据的触发事件时,获取与触发事件对应的目标服务器,并对目标服务器进行通信验证;若验证结果为验证通过,则于当前显示界面上显示预设数据交互界面;在接收到作用于预设数据交互界面的数据操作指令时,对与数据操作指令对应的目标数据进行操作,并显示目标数据的操作效果。本发明实施例的技术方案,通过显示于终端设备上的预设数据交互界面,可以在终端设备上直接对目标数据进行操作,这使得操作人员无需关心如何操作目标服务器且无需重新制作包体,极大地提高了操作人员的工作效率且达到了数据操作的所见即所得的效果。
  • 一种数据操作方法装置终端存储介质
  • [发明专利]一种游戏性能监控方法、装置、服务器及存储介质-CN201911363416.9在审
  • 毛芳 - 上海米哈游天命科技有限公司
  • 2019-12-26 - 2020-05-12 - G06F11/36
  • 本发明实施例公开了一种游戏性能监控方法、装置、服务器及存储介质。当启动待监控游戏时,接收待监控游戏对应的监控启动命令,调取UI控件并接收UI控件发送的待监控游戏的配置信息,可以使服务器根据配置信息对特定的性能数据进行监控,减少其他数据的影响,也可以减少对不必要数据的监控,提高对待监控游戏进行监控的效率,在待监控游戏运行过程中,调用待监控游戏的脚本文件,在预设时间段内根据脚本文件中的测试用例和配置信息对待监控游戏的性能数据进行监控。达到根据测试用例和配置信息自动对待监控游戏的性能数据进行监控的目的,并提高待监控游戏的监控效率。
  • 一种游戏性能监控方法装置服务器存储介质
  • [发明专利]一种动画生成方法、装置、设备及介质-CN201911338915.2在审
  • 贺知明 - 上海米哈游天命科技有限公司
  • 2019-12-23 - 2020-05-08 - G06T13/60
  • 本发明实施例公开了一种动画生成方法、装置、设备及介质,所述方法包括:通过物理引擎模拟出交互界面的原始运动动画,从所述原始运动动画中获取变速目标物体的原始运动参数;根据所述原始运动参数生成所述变速目标物体的变速运动参数,根据所述变速运动参数渲染出所述变速目标物体的变速运动动画;根据所述原始运动动画与所述变速运动动画生成局部变速的目标交互动画。本发明实施例所提供的动画生成方法通过调整变速目标物体的运动路径,实现了游戏动画内局部范围的物体速度变化,提高了游戏动画的展示效果。
  • 一种动画生成方法装置设备介质
  • [发明专利]一种基于游戏的数据处理方法、装置、设备及存储介质-CN201911357517.5在审
  • 张杰 - 上海米哈游天命科技有限公司
  • 2019-12-25 - 2020-05-08 - G06F8/20
  • 本发明公开了一种基于游戏的数据处理方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:当检测到触发更改配置文件的操作时,显示与触发操作相对应的编辑窗口;获取编辑窗口中目标区域的目标数据信息,并从内存中调取与目标数据信息相对应的目标配置文件;当检测对目标配置文件执行更新操作时,更新存储在内存中的目标配置文件,并基于更新后的目标配置文件运行游戏。本技术方案,解决了目前每修改配置文件时,就需要等待一定的时间进行编译及游戏重启,存在浪费时间的技术问题,实现了在游戏运行过程中,直接调取内存中的配置文件并进行更改,基于更改后的配置文件运行游戏,提高了对配置文件更改的高效性以及便捷性,并实现了节省时间的技术效果。
  • 一种基于游戏数据处理方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种数据库处理方法、装置、存储介质及电子设备-CN201911356191.4在审
  • 蓝迪 - 上海米哈游天命科技有限公司
  • 2019-12-25 - 2020-05-05 - G06F16/22
  • 本发明公开了一种数据库处理方法、装置、存储介质及电子设备。其中方法包括:获取表结构配置文件,其中,所述表结构配置文件中的各节点定义了数据库中各表结构;基于所述结构配置文件中的各节点定义的表结构和数据库中的表结构生成数据库调节语句;执行所述数据库调节语句,对所述数据库进行调节。本实施例中,基于数据库调节语句对数据库进行修改,替代了现有技术中通过人为操作对数据库进行修改的情况,数据库调节语句可准确地对数据库进行修改,不存在人为操作中笔误或者误操作等情况,减少了人为操作导致的数据库修改事故。同时数据库调节语句执行速度快,提高了数据库修改效率,降低人工成本。
  • 一种数据库处理方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]在线检测作弊方法、装置、设备和存储介质-CN201911309948.4在审
  • 杨琪 - 上海米哈游天命科技有限公司
  • 2019-12-18 - 2020-05-01 - A63F13/75
  • 本发明实施例公开了一种在线检测作弊方法、装置、设备和存储介质。所述方法包括:战斗服务器将随机数种子下发至待检测用户端,并将所述随机数种子下发至模拟用户端;所述战斗服务器接收待检测用户端的实际战斗信息,并将所述实际战斗信息同步至模拟用户端;所述战斗服务器接收所述待检测用户端基于所述随机数种子以及待检测用户的实际战斗信息,得到的第一战斗结果,以及所述模拟用户端基于所述随机数种子以及所述待检测用户的实际战斗信息,得到的第二战斗结果;所述战斗服务器将所述第一战斗结果和所述第二战斗结果进行比对,根据比对结果判断所述待检测用户是否在战斗中作弊。以实现实时对游戏玩家在战斗中是否作弊进行检测的效果。
  • 在线检测作弊方法装置设备存储介质
  • [发明专利]离线检测作弊方法、装置、设备和存储介质-CN201911309847.7在审
  • 杨琪 - 上海米哈游天命科技有限公司
  • 2019-12-18 - 2020-04-28 - A63F13/75
  • 本发明实施例公开了一种离线检测作弊方法、装置、设备和存储介质。所述方法包括:战斗服务器将随机数种子下发至待检测用户端,接收所述待检测用户端基于所述随机数种子以及待检测用户的实际战斗信息,得到的第一战斗结果;所述战斗服务器将所述随机数种子下发至校验服务器,接收所述校验服务器基于所述随机数种子以及所述待检测用户的实际战斗信息,得到的第二战斗结果;所述战斗服务器将所述第一战斗结果和所述第二战斗结果进行比对,根据比对结果判断所述待检测用户是否在战斗中作弊。通过离线的方式实现低成本、低消耗硬件资源对游戏玩家在战斗中是否作弊进行检测的效果。
  • 离线检测作弊方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种装包系统、装包方法及存储介质-CN201911330808.5在审
  • 毛芳 - 上海米哈游天命科技有限公司
  • 2019-12-20 - 2020-04-28 - G06F8/71
  • 本公开实施例公开了一种装包系统、装包方法及存储介质,该装包系统包括:打包服务器、设备管理服务器和测试设备;其中,所述打包服务器,用于对工程文件进行打包,并将打包好的安装包发送至设定的存储位置;所述设备管理服务器与所述测试设备通信连接,用于从所述设定存储位置获取目标安装包,并通过装包脚本将所述目标安装包安装于所述测试设备。本公开实施例的技术方案,实现了将打包服务器打包好的程序安装包自动安装于测试设备的目的,提高了安装效率,进而提高了测试效率。
  • 一种系统方法存储介质
  • [发明专利]一种运动解算方法、装置、存储介质及电子设备-CN201911410489.9在审
  • 仲唐 - 上海米哈游天命科技有限公司
  • 2019-12-31 - 2020-04-28 - G06T13/40
  • 本发明公开了一种运动解算方法、装置、存储介质及电子设备,其中方法包括:获取当前对象的肢体链的末端节点的期望位置信息;根据末端节点的期望位置信息、肢体链中各骨骼节点的权重,对肢体链中各骨骼节点的空间姿态信息进行解算;根据与肢体链的连接点关联的各肢体链的解算结果,确定连接点的空间姿态信息;根据肢体链的空间姿态信息确定肢体链的末端是否达到的期望位置信息,在允许误差范围内,若否,则循环迭代计算肢体链中各骨骼节点的旋转角度和连接点的位置信息。通过对当前对象全身骨骼进行解算以满足末端节点的期望位置信息,使得解算出的空间姿态信息符合运动学规则,运动过程自然,减小了当前对象运动的扭曲和生硬感。
  • 一种运动方法装置存储介质电子设备

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