专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]信息处理装置、信息处理方法和程序-CN202280020047.7在审
  • 林真秀;西出幸子;白川实祐树;村上朋成;长田浩二;池田哲男 - 索尼集团公司
  • 2022-03-08 - 2023-10-27 - H04S7/00
  • 本技术涉及允许不同车辆中的乘员顺畅地相互交流的信息处理装置、信息处理方法和程序。信息处理装置包括获取部,所述获取部被配置为获取本车辆的状况和其它车辆的状况,设定部,所述设定部基于所述本车辆的状况和所述其它车辆的状况设定在所述本车辆中乘坐在所述其它车辆中的乘员的声像被定位的位置,和声像定位处理部,所述声像定位处理部被配置为将所述乘员的声像定位在由所述设定部设定的位置。所述获取部至少获取所述乘员所坐的座位的位置,并且所述设定部将所述本车辆中的空座位设定为所述其它车辆中的乘员的声像被定位的位置。本技术适用于控制远程呈现的信息处理装置。
  • 信息处理装置方法程序
  • [发明专利]多通道的混音方法、设备及介质-CN202210414876.5在审
  • 周永强 - 华为技术有限公司
  • 2022-04-15 - 2023-10-27 - H04S7/00
  • 本申请涉及音频处理技术领域,具体涉及一种多声道的混音方法、设备及介质。该方法包括:获取第一多声道音频数据,第一多声道音频数据包括M个待混音声道的音频数据;确定出第一多声道音频数据中存在能量满足预设能量阈值的音频数据,并对第一多声道音频数据中能量大于预设能量阈值的音频数据进行能量降幅处理;根据能量降幅处理结果,得到第二多声道音频数据;对第二多声道音频数据进行下混,得到具有N个混音声道的混音输出数据,其中MN,并且N≥1。本申请实施例中提供的多声道的混音方法,可以解决声道下混时,由于部分音频帧能量过高产生的破音问题,得到更为理想的声道下混结果,提升用户的听觉体验。
  • 通道方法设备介质
  • [发明专利]一种无线音频处理延迟的方法-CN202310938413.3在审
  • 单锐杰;明德;赵定金;张常华 - 广东保伦电子股份有限公司
  • 2023-07-28 - 2023-10-27 - H04S7/00
  • 本发明涉及音频处理技术领域,尤其涉及一种无线音频处理延迟的方法,包括:步骤S1,根据声源设备发送的无线信号对无线耳机的空间位置参数进行确定;步骤S2,所述空间位置参数用于指示所述无线耳机与所述声源设备之间的空间位置关系;步骤S3,中控模块基于所述空间位置参数确定所述无线耳机的空间音频参数,得到目标空间音频参数;步骤S4,中控模块根据所述目标空间音频参数和所述声源设备输出的音频信号确定待播放音频信号,并根据音频信号的强度对音频信号的标准处理时长进行调整;本发明实现了音频信号处理精准性和稳定性以及处理效率的提高。
  • 一种无线音频处理延迟方法
  • [发明专利]冲激响应的确定方法、装置、设备及存储介质-CN202310102749.6在审
  • 罗艺;顾容之 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-01-19 - 2023-10-27 - H04S7/00
  • 本申请公开了一种冲激响应的确定方法、装置、设备及存储介质,涉及音频处理技术领域。所述方法包括:获取模拟场景中接收器阵列对应的各个接收器分别与原始声源之间的第一距离,接收器阵列的阵列中心与原始声源之间的第二距离;对于每个采样时刻,根据第二距离构建原始声源对应的至少一个虚拟声源;确定至少一个虚拟声源分别与各个接收器之间的模拟行进距离;基于第一距离和模拟行进距离,获取原始声源和各个接收器之间的反射比例;根据反射比例、第一距离、模拟行进距离和模拟环境对应的环境空间参数,获取原始声源在接收器阵列处的模拟冲激响应。通过采用本技术方案能够快速生成大量符合真实物理世界中声波反射情况的多通道下的模拟冲激响应。
  • 冲激响应确定方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种音频信号处理方法及电子设备-CN202210380751.5在审
  • 魏彤;曾青林;张海宏 - 北京荣耀终端有限公司
  • 2022-04-12 - 2023-10-24 - H04S7/00
  • 本申请公开了一种音频信号处理方法及电子设备,涉及音频领域,解决了立体声音频信号直接通过耳机输入给用户,无法准确还原音频内容原有的表现力和沉浸感的问题。具体方案为:从音频信号中分离出直达部分和扩散部分。根据当前场景从预先设置的房间冲击响应数据库中获取对应的房间冲击响应。根据头相关传输函数和该房间冲击响应合成得到用于方位感渲染的双耳房间冲击响应以及用于空间感渲染的双耳房间冲击响应。然后可根据用于方位感渲染的双耳房间冲击响应,对音频信号分离出的直达部分和扩散部分进行方位感渲染,根据用于空间感渲染的双耳房间冲击响应,对音频信号分离出的扩散部分进行空间感渲染。最后可以将渲染完成的音频信号输入到耳机。
  • 一种音频信号处理方法电子设备
  • [发明专利]一种音频生成方法和相关装置-CN202210326525.9在审
  • 梁俊斌 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-03-30 - 2023-10-24 - H04S5/00
  • 本申请公开一种音频生成方法和相关装置,可应用于云技术、人工智能、智慧交通、辅助驾驶、车载场景等各种语音处理场景。根据声源的位置信息确定声源与目标对象之间的相对位置关系,基于其中的距离值对声源的原始音频信号进行声音感知处理得到目标听觉感知音频信号;基于目标听觉感知音频信号的声音能量从N个声源中筛选出声音能量满足预设条件的M个声源;根据每个声源的位置信息,分别对对应的目标听觉感知音频信号进行立体声重构得到M个立体音频信号,将M个立体音频信号的左声道音频信号和右声道音频信号分别进行混音处理得到立体混音音频信号。从而在降低计算资源的前提下,提高筛选结果的准确性,更加适用于虚拟空间立体声混音的应用场景。
  • 一种音频生成方法相关装置
  • [发明专利]声像校准方法和装置-CN202210977326.4有效
  • 胡贝贝;陈华明 - 荣耀终端有限公司
  • 2022-08-15 - 2023-10-20 - H04S7/00
  • 本申请实施例提供一种声像校准方法和装置,方法包括:终端设备利用第一播放器件输出第一目标音频信号,以及利用第二播放器件输出第二目标音频信号;其中,第一目标音频信号以及第二目标音频信号播放时声像处于第一位置;终端设备接收针对第二控件的第二操作;响应于第二操作,终端设备利用第一播放器件输出第三目标音频信号,以及利用第二播放器件输出第四目标音频信号;其中,第三目标音频信号以及第四目标音频信号播放时声像处于第二位置;第二位置与终端设备的中心位置之间的距离小于第一位置与中心位置之间的距离。这样,使得终端设备可以启动声像校准的控件并将声像调整至靠近终端设备的中心位置处,并提高音频重放效果,并实现声场的扩展。
  • 声像校准方法装置
  • [发明专利]播放方法、智能终端及存储介质-CN202310477519.8在审
  • 万彩艳 - 上海传英信息技术有限公司
  • 2023-04-27 - 2023-10-13 - H04S7/00
  • 本申请提出了一种播放方法、智能终端及存储介质,包括:在满足第一条件时,通过预设角色确定或生成第一音频;按预设规则播放所述第一音频。通过本申请,用户可根据自身听觉以及播放的具备空间位置感的第一音频,甄别音频空间位置,进而结合自身记忆的远程音频交互场景各虚拟角色间的相对位置,识别出音频空间位置上的音频交互用户,大大减少了用户在远程音频交互场景下识别音频交互用户的操作,所以提升了远程音频交互场景下的第二音频识别效率。
  • 播放方法智能终端存储介质

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