专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]低频自动校准音响系统-CN202180090663.5在审
  • T·S·韦尔蒂;K·尚克 - 哈曼国际工业有限公司
  • 2021-01-15 - 2023-09-12 - H04S7/00
  • 音频系统设有在房间内投射声音的至少两个低频换能器和带有至少两个传声器以在第一收听位置从多个方向接收声音的便携式装置。微控制器被编程为响应于用户输入提供校准命令,并提供指示传声器阵列接收到的声音的测量信号。处理器被编程为响应于接收到校准命令提供测试信号,其中每个低频换能器适于响应于测试信号生成测试声音。处理器还被编程为:处理测量信号以预测与第一收听位置相邻的第二收听位置处的声音响应,以及调整与每个低频换能器相关联的声音设置以优化第一和第二收听位置处的声音。
  • 低频自动校准音响系统
  • [发明专利]基于双耳效应的汽车空间虚拟环绕声音频系统及设计方法-CN202311031283.1在审
  • 谭波;刘少鹏 - 苏州灵境影音技术有限公司
  • 2023-08-16 - 2023-09-12 - H04S7/00
  • 本发明公开了一种基于双耳效应的汽车空间虚拟环绕声音频系统及设计方法,设计方法包括:建立汽车空间的坐标系,确定目标左耳、右耳及各扬声器的方位信息;确定各扬声器分别相对于目标左耳、右耳的方位参数的值;根据各扬声器分别相对于目标左耳、右耳的方位参数的值,确定各扬声器的HRTF响应相关于声音信号源频率的函数;以求和的方式,计算全部扬声器产生的左耳响应总和及右耳响应总和;利用优化算法,确定各扬声器对应的信号源优化目标频率,将其作为控制各个扬声器工作频率。本发明基于HRTF技术,使空间音频渲染可以解析立体声信号中的空间音频信息,利用HRTF对声场进行建模和渲染,改善沉浸式的空间音频环绕声体验。
  • 基于效应汽车空间虚拟环绕声音频系统设计方法
  • [发明专利]一种电影院影音系统-CN202310726947.X在审
  • 王本银;罗超良;李有良 - 广州飞达音响有限公司
  • 2023-06-19 - 2023-09-08 - H04S7/00
  • 一种电影院影音系统,包括屏幕和音响,所述屏幕为LED屏幕,所述音响包括设在LED屏幕周边的组合音箱和外挂在组合音箱外的补声音箱,所述组合音箱朝向前面的观众区位置区域,组合音箱发出的第一声音直接传播至观众区位置区域,所述补声音箱朝向LED屏幕,补声音箱发出的第二声音经LED屏幕反射至观众区位置区域,通过调节第二声音使第一声音移动至第二声音反射位置上。本发明在组合音箱上增加补声音箱,补声音箱指向LED屏幕,利用LED屏幕反射原理,把作为调节的第二声音反射到观众区,由于这反射的第二声音比LED屏幕上方组合音箱所发出的第一声音低,通过调节这反射声的音量就可以改变声音听感的位置,进而实现声像定位一致。
  • 一种电影院影音系统
  • [发明专利]用于无线环绕声的系统和方法-CN202180090389.1在审
  • C·克里斯马斯;K·威尔森;E·W·琼斯 - 法斯埃托股份有限公司
  • 2021-12-03 - 2023-09-05 - H04S3/00
  • 一种用于环绕声的系统,该系统可包括:用户设备、控制模块以及多个扬声器。系统可以经由第一接口接收音频源数据。该系统可以对音频源数据进行转码以生成经转码的音频数据,该经转码的音频数据包括多个音频信息通道。该系统可以从经转码的音频数据中提取多个音频信息通道。该系统可以在一对一的基础上将多个音频信息通道指派给多个扬声器。系统可以经由第二接口将多个音频信息通道流送到多个扬声器,其中,第二接口包括能在第二接口的物理层协议上操作的标准通信协议。该系统可以将效果函数应用于多个音频信息通道中的至少一个音频信息通道。
  • 用于无线环绕声系统方法
  • [发明专利]音频处理方法及相关设备-CN202310993563.4在审
  • 梁俊斌 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2023-08-09 - 2023-09-05 - H04S7/00
  • 本申请实施例提供了一种音频处理方法及相关设备,该方法包括:获取增强现实场景中的真实音频信号和虚拟音频信号;确定针对增强现实场景所配置的多种混音模式,并从多种混音模式中选取一个混音模式作为目标混音模式;不同混音模式用于实现真实音频信号和虚拟音频信号之间的不同混音效果;按照目标混音模式,对真实音频信号和虚拟音频信号进行混音处理,得到混音信号并输出。这样可从听觉维度实现增强现实场景中声音的融合,丰富了增强现实场景中的融合能力,且可提升用户在增强现实场景中的整体沉浸感。
  • 音频处理方法相关设备
  • [发明专利]音频处理方法及终端设备-CN202211214411.1在审
  • 湛彻 - 荣耀终端有限公司
  • 2022-09-30 - 2023-09-05 - H04S7/00
  • 本申请实施例提供一种音频处理方法及终端设备,应用于终端技术领域。该方法获取耳机设备的剩余电量和终端设备的可用主频;若可用主频小于或等于第一预设频率,且剩余电量大于预设电量,采用FIR滤波器、IIR滤波器,或者BRIR滤波器中的直达声部分和早期反射声部分中的任一种对第一音频信号进行处理;若可用主频大于第一预设频率,且剩余电量小于或等于预设电量,采用第二头部运动数据或预测得到的第一预测头部运动数据对应的BRIR滤波器对第一音频信号进行处理。因此,当终端设备的可用主频不足时,可降低空间音频渲染的计算量,当耳机设备的剩余电量不足时,可弥补头部运动数据的缺失,从而提高用户的音频收听体验。
  • 音频处理方法终端设备
  • [发明专利]音频场景描述和控件-CN202310184560.6在审
  • F·鲍姆加特;M·Y·金;D·森;S·U·柳 - 苹果公司
  • 2023-03-01 - 2023-09-05 - H04S7/00
  • 本公开涉及音频场景描述和控件。本文公开了存储在存储器中的数据结构,该数据结构包括场景描述,该场景描述定义从制作者接收的数字音频内容中的场景组件的分级结构。该分级结构具有包括第四阶段的若干阶段,在该第四阶段中定义了场景组成,该场景组成包含在单个呈现中渲染该数字音频内容所需的所有场景组件,例如如该制作者所期望的那样,并且用于输入到空间音频渲染器,其中该场景组成包含一个或多个组成选择组。还描述了其他方面并要求对其他方面进行保护。
  • 音频场景描述控件
  • [发明专利]基于相位差的环境声改进方法、装置、设备及存储介质-CN202310689171.9在审
  • 李林峰;汪杨刚;陈诗雨 - 武汉海微科技有限公司
  • 2023-06-09 - 2023-09-01 - H04S7/00
  • 本发明属于音频处理技术领域,公开了一种基于相位差的环境声改进方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:读取立体声的左通道信号和右通道信号;根据所述左通道信号以及所述右通道信号,确定环境声信号;确定所述环境声信号的多个帧信号,并确定所述多个帧信号对应的频域信息;基于所述频域信息确定相邻帧信号的通路k的相邻相位差;基于所述相邻相位差确定帧信号的通路k的瞬时频率;根据所述瞬时频率确定改进环境声信号的瞬时相位;基于所述瞬时相位以及所述频域信息,确定改进频域信息;根据所述改进频域信息确定所述立体声的改进环境声信号。能够使得改进后的环境声自适应于立体声且有效增强立体声的氛围感。
  • 基于相位差环境改进方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种应用于XR设备的声场仿真方法以及XR设备-CN202310579817.8在审
  • 徐伟刚;王文兵 - 杭州灵伴科技有限公司
  • 2023-05-22 - 2023-09-01 - H04S7/00
  • 本申请公开了一种声场仿真方法以及装置,该方法包括:以目标听者为中心,构建目标声场仿真区域;在目标声场仿真区域内划分网格,网格的尺寸按照网格与目标听者之间的距离的增大而增大,网格为目标声场仿真区域的仿真单元,同一网格中对应相同的声学参数;基于网格和预先构建的时域有限差分声学传播控制方程,在目标仿真区域进行声场仿真。通过使网格的尺寸按照网格与目标听者之间的距离的增大而增大的设置,无需对目标仿真区域的所有位置耗费相同算力,使得在减少算力的情况下使得声场仿真效果能够与听者的听觉感知相匹配。
  • 一种应用于xr设备声场仿真方法以及

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