专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]针对多个收听者最佳听音位置的空间音频频域复用-CN202180088317.3在审
  • A·J·泽费尔德;C·P·布朗 - 杜比实验室特许公司
  • 2021-12-02 - 2023-09-29 - H04S7/00
  • 一些方法涉及:由被配置用于实施多个渲染器的控制系统接收音频数据以及多个收听配置的收听配置数据,所述多个收听配置中的每个收听配置与音频环境中的收听位置和收听取向相对应;以及由每个渲染器并根据所述收听配置数据渲染接收到的音频数据,以针对相对应的收听配置获得渲染器特定的扩音器馈送信号集。每个渲染器可以被配置为针对不同收听配置渲染所述音频数据。一些这样的方法可以涉及:将每个渲染器特定的扩音器馈送信号集分解成渲染器特定的频带集;以及组合每个渲染器的所述渲染器特定的频带,以产生扩音器馈送信号输出集。一些这样的方法可以涉及将所述扩音器馈送信号输出集输出到多个扩音器。
  • 针对收听最佳音位空间音频频域复用
  • [发明专利]动态应用的渲染配置的渐进计算和应用-CN202180092766.5在审
  • J·B·兰多;A·J·西斐德 - 杜比实验室特许公司
  • 2021-12-02 - 2023-09-29 - H04S7/00
  • 一些示例涉及通过以下操作来渲染接收到的音频数据:根据与第一组扬声器激活相对应的第一渲染配置确定环境中的一组扩音器的第一相对激活;接收指示从第一渲染配置到第二渲染配置的转变的第一渲染转变指示;以及确定与第二渲染配置的简化版本相对应的第二组扬声器激活。一些示例涉及:执行从第一组扬声器激活到第二组扬声器激活的第一转变;确定与第二渲染配置的完整版本相对应的第三组扬声器激活;以及执行到第三组扬声器激活的第二转变而无需完成第一转变。
  • 动态应用渲染配置渐进计算
  • [发明专利]音频处理-CN202310784946.0在审
  • C·T·尤班克;J·D·阿特金斯;S·佩尔策;D·施罗德 - 苹果公司
  • 2020-05-09 - 2023-09-29 - H04S7/00
  • 本公开涉及音频处理。在增强现实环境中处理声音可包括基于物理环境的图像生成该物理环境的声学模型。由麦克风阵列捕获的音频信号可在该物理环境中捕获声音。基于这些音频信号,可生成该物理环境的一个或多个实测声学参数。可使用该物理环境的模型和实测声学参数处理目标音频信号,从而得到具有虚拟声源的多个输出音频信道,该虚拟声源具有虚拟位置。该等输出音频信道可用于驱动多个扬声器。也描述了其他方面并要求对其他方面进行保护。
  • 音频处理
  • [发明专利]一种球幕影院的音效处理方法及系统-CN202310896735.6有效
  • 刘洋 - 深圳市极致创意显示有限公司
  • 2023-07-21 - 2023-09-29 - H04S7/00
  • 本发明涉及音频处理领域,公开了一种球幕影院的音效处理方法及系统,用于提高球幕影院的音效质量。方法包括:对第一音频信号进行音频分发,得到每个音频源的第二音频信号;根据第一位置数据和第一距离数据计算第一音频源移动播放轨迹,并根据第二位置数据和第二距离数据计算第一音效补偿参数集合;根据第一音频源移动播放轨迹和第一音效补偿参数集合进行播放并采集多个实时音频数据;进行音频特征编码,生成音频特征编码矩阵,并将音频特征编码矩阵和视频画面数据输入环绕声处理模型进行环绕声和影像同步分析,输出第二音频源移动播放轨迹以及第二音效补偿参数集合。
  • 一种影院音效处理方法系统
  • [发明专利]一种听音区域声效恢复方法及装置-CN202110575028.8有效
  • 王松;张聪 - 武汉轻工大学
  • 2021-05-25 - 2023-09-22 - H04S7/00
  • 本发明公开了一种听音区域声效恢复方法及装置,包括:获取原始声源在预设坐标系中的声源位置坐标,和原始声源对应的频域信号;获取扬声器阵列中各扬声器在预设坐标系中的扬声器位置坐标;根据预设中心坐标确定扬声器阵列对应的声区,获取声区内各声音采样点的采样点坐标;根据各声音采样点的采样点坐标、声源位置坐标和频域信号确定原始声源在声区内产生的径向质点速度;根据各扬声器的扬声器位置坐标和各声音采样点的采样点坐标确定扬声器阵列在声区内产生的径向质点速度;根据原始声源和扬声器阵列在声区内产生的径向质点速度确定扬声器阵列的控制信号;根据控制信号控制所述扬声器阵列完成听音区域声效恢复,提高了听音区域声效恢复的准确度。
  • 一种音区域声效恢复方法装置
  • [发明专利]多视点多用户音频用户体验-CN201980059095.5有效
  • L·拉克索南;S·S·马特;K·雅维南 - 诺基亚技术有限公司
  • 2019-07-03 - 2023-09-15 - H04S7/00
  • 一种装置,包括:用于接收包括多个视点的空间媒体内容文件的模块(700);用于从所述多个视点确定用于消费所述空间媒体内容文件的第一用户的第一视点的模块(702);用于接收影响用于所述第一用户的第一视点的音频渲染的指示的模块,其中所述指示与消费所述空间媒体内容文件的至少一个第二用户的一个或多个动作相关联(704);用于响应于接收所述指示基于以下至少一项来控制用于所述第一用户的所述第一视点的音频渲染的模块:所述第一用户的位置和/或取向,以及所述第二用户的所述一个或多个动作(706)。
  • 视点多用户音频用户体验
  • [发明专利]音频处理方法和装置-CN202211071887.4在审
  • 邸皓轩;陈政;李丹洪;张晓武 - 荣耀终端有限公司
  • 2022-09-02 - 2023-09-12 - H04S7/00
  • 本申请实施例提供一种音频处理方法和装置,响应于针对第一控件的操作,终端设备获取N个第一目标数据;终端设备基于N个第一目标数据确定终端设备与耳机是否为同方向运动;当终端设备与耳机不为同方向运动时,终端设备基于第二目标数据,对第一音频信号进行空间音频渲染处理,得到第二音频信号;其中,第二目标数据包括基于耳机获取的、耳机的第三角速度数据和第三加速度数据。这样,当终端设备与耳机不为同方向运动时,终端设备基于第三角速度数据和第三加速度数据对第一音频信号进行处理,得到第二音频信号,使得终端设备可以减少由于偏移角度发生较大变化时带来的声像变化较大的情况,并提高用户的听觉体验。
  • 音频处理方法装置
  • [发明专利]一种车载空间音频技术-CN202210199825.5在审
  • 林添如;辛冠奇 - 深圳市佳圭实业有限公司
  • 2022-03-01 - 2023-09-12 - H04S7/00
  • 本发明提供一种车载空间音频技术,涉及车载音频技术领域。该车载空间音频技术,包括主机,所述加速度传感器、陀螺仪和电子指南针组成空间感知机构,所述主机右侧设置有DSP数字信号处理器,所述DSP数字信号处理器右侧设置有功放,所述功放电性连接有八个分频器,所述分频器一侧均设置有扬声器。通过空间感知机构获取车辆的运行状态,再通过DSP数字信号处理器参考数据切换声道,车辆的运动角度发出相对应的变化后,音频的输出声道也作出相反并相同角度的修改切换,结合车辆的方向转换,做出音频位置的调整,实现随车头转向,声音发声空间位置不变,营造真实的立体环绕效果,提高了车内乘坐人员的聆听体验。
  • 一种车载空间音频技术

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