专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]直播间卡牌对战方法及其装置、设备、介质-CN202310573333.2在审
  • 李芬 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2023-05-19 - 2023-08-29 - H04N21/478
  • 本申请公开一种直播间卡牌对战方法及其装置、设备、介质,所述方法包括:响应直播间的卡牌战局开启指令开启卡牌战局;监听卡牌战局中玩家用户端的剩余牌数,向剩余牌数低于预设牌数阈值的玩家用户端开放战局胜平负条件选择权限;响应玩家用户端的胜平负条件选定事件,确定胜平负条件选定事件的胜平负条件,基于胜平负条件对卡牌战局执行战局胜平负判定;结算卡牌战局,确定卡牌战局的胜利玩家用户端与失败玩家用户端,将胜利玩家用户端与失败玩家用户端添加至对应玩家用户池中,为胜利玩家用户端或失败玩家用户端从对应的玩家用户池中确定出其他玩家用户端开启新卡牌战局。本申请为网络直播平台提供新型直播间活动,以提升直播间的直播氛围。
  • 直播间卡牌方法及其装置设备介质
  • [发明专利]视频弹幕排序方法、装置、服务器及存储介质-CN202110750533.1有效
  • 陈昊 - 北京达佳互联信息技术有限公司
  • 2021-07-01 - 2023-08-29 - H04N21/4788
  • 本公开关于一种视频弹幕排序方法、装置、服务器及存储介质。一个方法实施例中,可以获取视频中弹幕的排序数据,所述排序数据包括所述视频的播放进度时间和所述弹幕的弹幕发送时间,根据所述播放进度时间计算得到所述弹幕的第一排序分值,根据所述弹幕发送时间计算得到所述弹幕的第二排序分值。然后可以根据所述第一排序分值和所述第二排序分值得到弹幕分值,进而确定所述弹幕在所述视频中的展示排序结果。本实施例方案中,将弹幕的播放顺序与视频的播放进度和弹幕发送时间进行关联,实现根据播放进度和弹幕发送时间来控制弹幕分值,进而确定出弹幕在视频中的展示排序结果,使弹幕在视频中根据播放进度和弹幕发送时间进行展示。
  • 视频弹幕排序方法装置服务器存储介质
  • [发明专利]虚拟模型点击事件处理方法、装置、电子设备及存储介质-CN202310350062.4在审
  • 许英俊;李松 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2023-03-31 - 2023-08-25 - H04N21/478
  • 本申请涉及网络直播领域,提供了一种虚拟模型点击事件处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质;所述方法通过预先在虚拟模型上配置点击脚本来检测目标跟随点的点击事件,以及配置事件方法来执行点击事件对应的方法;在客户端播放虚拟模型时,从服务器加载虚拟模型及其配置文件,调用播放器播放虚拟模型,然后利用点击脚本实时侦测虚拟模型上目标跟随点设定范围内所产生的点击事件,并触发客户端执行点击事件对应的事件方法。该技术方案,降低了技术实现复杂度,便于在各种客户端上实现,而且可以编辑多个点击事件和点击区域来组装多个3D特效共同配合播放效果,提升了虚拟模型与用户之间的互动性,满足元宇宙直播间的沉浸式交互需求。
  • 虚拟模型点击事件处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种线上交友互动方法及系统-CN202310604798.X在审
  • 程清蕊;赵可欣;刘刚;罗刚 - 货灵鸟(杭州)科技有限公司
  • 2023-05-25 - 2023-08-22 - H04N21/4788
  • 本发明涉及交友互动技术领域,具体公开了一种线上交友互动方法及系统。本发明通过获取情境设置信息,确定情境提供对象和情境参与对象,并构建情境互动链路;接收并转递互动情境请求,在情境提供对象同意请求之后,开启情境互动链路;在情境提供对象和情境参与对象之间进行互动通信传输;接收情境参与对象的情境互动操作,获取对应的互动拍摄画面,并处理生成互动情境画面,向情境参与对象传输展示。能够构建情境互动链路,进行互动通信传输,并按照情境互动操作,获取互动拍摄画面,处理生成互动情境画面之后进行传输展示,既能够结合现实进行线上线下的融合互动,提高线上交友互动的真实性,又能够避免隐私泄露,提高线上交友互动的安全性。
  • 一种线上交友互动方法系统
  • [发明专利]基于大数据的商品信息展示方法及相关设备-CN202310312661.7在审
  • 薛土星 - 昊典(西安)文化传媒有限公司
  • 2023-03-27 - 2023-08-22 - H04N21/478
  • 本发明提供了一种基于大数据的商品信息展示方法及相关设备,该方法包括:接收第一移动终端上传的第一宣传视频数据,第一移动终端为商户移动终端;将第一宣传视频数据转发至目标短视频平台服务器;获取目标短视频平台服务器基于第一宣传视频数据生成的第一网络地址;根据第一网络地址生成第一二维码信息;将第一二维码信息下发至第一移动终端。该方法中商户将拍摄的宣传视频通过商品信息展示服务器传送给目标短视频平台服务器,将宣传力度、受众群体都十分有限的产品宣传视频传递给市场覆盖面广,用户基数大,粘性高的短视频平台,降低了商户的营销成本,突破了商户宣传的地域与时间上的限制,扩大了产品宣传的影响范围。
  • 基于数据商品信息展示方法相关设备
  • [发明专利]一种实时音视频播放方法-CN202310661187.9在审
  • 张刚;朱杰 - 深圳市赛格车圣科技有限公司
  • 2023-06-06 - 2023-08-18 - H04N21/4782
  • 本发明公开了一种实时音视频播放方法,涉及视频播放技术领域,解决了现有的视频播放技术中视频传输的延迟较高,难以满足实时观看需求的技术问题。该方法包括S1、部标视频终端向流媒体服务器传输音视频的流媒体数据,流媒体服务器根据JT/T1078协议将流媒体数据解析得到裸流视频和音频数据;S2、将视频裸流、音频数据解析后封装为FLVMetaData包,并缓存在内存中;S3、流媒体服务器将所述FLVMetaData包发送给浏览器客户端;S4、流媒体服务器在发送过程中检测FLVMetaData包中的视频分辨率是否改变,若是,则再次发送更新分辨率的FLVMetaData包;S5、所述浏览器客户端对接收到的所述MetaData包做解码渲染操作后显示。本发明在视频进行播放时具有超低延迟,保证实时观看视频不卡顿。
  • 一种实时视频播放方法
  • [发明专利]由观众发起的直播对战互动方法、系统及计算机设备-CN202210311107.2有效
  • 彭启明 - 广州方硅信息技术有限公司
  • 2022-03-28 - 2023-08-18 - H04N21/4788
  • 本申请涉及网络直播技术领域,提出一种由观众发起的直播对战互动方法、系统及计算机设备,该方法包括:服务器响应于对战互动结束指令,获取对战互动成功的目标主播对应的目标主播标识,若目标主播标识为第一主播标识,服务器获取第一主播标识对应的直播间入侵组件数据和第二直播间标识,将第一主播标识对应的直播间入侵组件数据发送至第二直播间内的客户端中,第二直播间标识为第一观众选择对战的第二直播间对应的直播间标识;第二直播间内的客户端根据第一主播标识对应的直播间入侵组件数据,将第一主播标识对应的直播间入侵组件呈现在直播间界面中。相对于现有技术,本申请能够提高观众参与对战互动过程的意愿,促进观众产生直播互动行为。
  • 观众发起直播互动方法系统计算机设备
  • [发明专利]互动直播场景中连麦倒计时控制方法及系统-CN202310863638.7在审
  • 邱宇 - 北京微吼时代科技有限公司
  • 2023-07-14 - 2023-08-11 - H04N21/4788
  • 本申请提供一种互动直播场景中连麦倒计时控制方法及系统。互动直播场景中连麦倒计时控制方法包括:响应于主持人的第一指令,设置第一角色为主讲人;响应于主持人的第二指令,确定计时器的倒计时时间并开始倒计时;在主持人侧和第一角色侧均展示倒计时时间,以使主持人和所述第一角色能够确定时间。连麦倒计时控制方法还包括倒计时结束后,对连麦方进行自动下麦或重新计时等操作的方案,可以有效控制连麦方继续发言,能够精确控制连麦人的发言时长,更好地控制整体直播的时长,减轻主持人对嘉宾的控制压力,提高直播活动的顺畅度。通过智能化的控制连麦用户的发言时长,优化用户的连麦体验。
  • 互动直播场景中连麦倒计时控制方法系统
  • [发明专利]一种观众终端及目标观众终端-CN202210112378.5在审
  • 贾富佳 - 聚好看科技股份有限公司
  • 2022-01-29 - 2023-08-11 - H04N21/4788
  • 本实施例提供观众终端及目标观众终端。的直播系统,观众终端由目标观众终端和其他观众终端组成,目标观众终端设置有目标摄像头;目标观众为主播选中的观众;当主播终端与目标观众终端连麦后,主播终端可以根据需求发送摄像头关闭指令或摄像头开启指令。目标观众终端响应于接收到摄像头关闭指令,关闭目标摄像头并广播摄像头关闭状态标识,以使得主播终端和其他观众终端,响应于摄像头关闭状态标识,终止从服务器拉取目标观众视频,终止播放目标观众视频;响应于接收到摄像头开启指令,广播摄像头开启状态标识,并推送目标观众视频至服务器。可见本实施例提供的直播系统,主播终端可以控制目标摄像头的开启或关闭。
  • 一种观众终端目标

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