专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种2D游戏局部换装方法-CN201811425798.9在审
  • 邱家萍 - 上海尤家网络科技有限公司
  • 2018-11-27 - 2020-06-02 - A63F13/69
  • 本发明提供一种2D游戏局部换装方法,涉及游戏换装领域,所述方法包括以下步骤:步骤1:加载两种不同风格的Spine模型;步骤2:将第一种风格Spine模型中的插槽数据替换为第二种风格Spine模型中的插槽数据;步骤3:检查第二种风格Spine模型对应动画是否有变形数据,如果没有,则移除第一种风格的Spine模型对应动画的变形数据;如果有,则将第二种风格Spine模型对应动画的变形数据替换第一种风格Spine模型对应动画的变形数据。本发明实现unity3D软件中的2D形象局部换装,并使得更换的部件具有变形效果。
  • 一种游戏局部换装方法
  • [发明专利]游戏信息的更新方法和装置-CN201911355382.9在审
  • 万强 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2019-12-25 - 2020-05-01 - A63F13/69
  • 本发明公开了一种游戏信息的更新方法和装置。应用于一第二客户端,其中,该方法包括:接收服务器发送的第一客户端的第一状态信息,其中,第一状态信息用于描述第一客户端上基于第一操作控制的虚拟载具在游戏场景中的运动状态;根据第一状态信息确定第二状态信息,其中,第二状态信息用于描述由虚拟载具在第二客户端的游戏场景中待呈现的运动状态;基于第二状态信息在第二客户端上更新并呈现虚拟载具的相应运动状态。本发明解决了现有技术在对载具的状态信息进行同步时需要同步的信息较多所导致的同步信息所消耗的流量大的技术问题。
  • 游戏信息更新方法装置
  • [发明专利]服务的更新方法和装置-CN201710353975.6有效
  • 莫锡昌;唐骏 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2017-05-18 - 2018-09-18 - A63F13/69
  • 本发明公开了一种服务的更新方法和装置。其中,该方法包括:在服务器上提供游戏应用服务,服务器为提供游戏应用服务所执行的可执行文件为第一可执行文件,游戏应用服务的上下文数据由第一可执行文件处理;接收到更新请求,更新请求用于请求对服务器提供的游戏应用服务进行更新;响应于更新请求,将服务器为提供游戏应用服务所执行的可执行文件由第一可执行文件更新为第二可执行文件;在将第一可执行文件更新为第二可执行文件之后,通过第二可执行文件处理游戏应用服务的上下文数据。本发明解决了相关技术中在对游戏服务器的游戏应用服务进行更新时需要中断所提供的游戏应用服务的技术问题。
  • 服务更新方法装置

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