[发明专利]虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202110482761.5 | 申请日: | 2021-04-30 |
公开(公告)号: | CN113144600B | 公开(公告)日: | 2023-05-30 |
发明(设计)人: | 黄晓权 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/55;A63F13/63 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 对象 控制 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本申请公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:显示虚拟对象,虚拟对象位于虚拟环境中,虚拟对象拥有目标道具;控制虚拟对象在虚拟环境中活动;响应于对目标道具的使用操作,基于虚拟对象在虚拟环境中的历史位置确定目标位置;控制虚拟对象变换到目标位置。在本申请实施例中,虚拟对象拥有目标道具,通过使用目标道具,能够控制虚拟对象变换到基于历史位置确定的目标位置。实现了一种新的虚拟对象的控制方式,有利于丰富虚拟对象的控制方式,提高控制虚拟对象的效率,从而提高人机交互率。
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,特别涉及一种虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展,衍生出越来越多的支持虚拟环境的应用程序,例如,MOBA(Multiplayer Online BattleArena,多人在线战术竞技)游戏。支持虚拟环境的应用程序能够控制虚拟对象在虚拟环境中进行活动。
目前,应用程序根据交互对象对移动控件的触发操作控制虚拟对象进行移动,移动控件包括但不限于向左移动的控件、向右移动的控件、跳跃控件等。虚拟对象的控制方式较为单一,控制虚拟对象的效率较低,导致人机交互率较低。
发明内容
本申请实施例提供了一种虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质,可用于提高人机交互率。所述技术方案如下:
一方面,本申请实施例提供了一种虚拟对象的控制方法,所述方法包括:
显示虚拟对象,所述虚拟对象位于虚拟环境中,所述虚拟对象拥有目标道具;
控制所述虚拟对象在所述虚拟环境中活动;
响应于对所述目标道具的使用操作,基于所述虚拟对象在所述虚拟环境中的历史位置确定目标位置;
控制所述虚拟对象变换到所述目标位置。
另一方面,提供了一种虚拟对象的控制装置,所述装置包括:
显示单元,用于显示虚拟对象,所述虚拟对象位于虚拟环境中,所述虚拟对象拥有目标道具;
控制单元,用于控制所述虚拟对象在所述虚拟环境中活动;
确定单元,用于响应于对所述目标道具的使用操作,基于所述虚拟对象在所述虚拟环境中的历史位置确定目标位置;
所述控制单元,还用于控制所述虚拟对象变换到所述目标位置。
在一种可能实现方式中,所述控制单元,还用于通过消失特效使所述虚拟对象从第一位置消失,所述第一位置为所述虚拟对象在所述使用操作的获取时刻所处的位置;通过呈现特效使所述虚拟对象在所述目标位置呈现。
在一种可能实现方式中,所述虚拟对象在所述目标位置的朝向与所述虚拟对象在所述第一位置的朝向相同。
在一种可能实现方式中,所述控制单元,还用于在目标区域显示指向型特效,所述指向型特效用于指示所述虚拟对象的位置改变方向,所述位置改变方向为从所述第一位置指向所述目标位置的方向。
在一种可能实现方式中,所述确定单元,用于确定所述虚拟对象在所述使用操作的获取时刻具有的第一状态;响应于所述第一状态满足第一状态条件,基于所述虚拟对象在所述虚拟环境中的历史位置确定所述目标位置。
在一种可能实现方式中,所述显示单元,还用于响应于所述第一状态不满足所述第一状态条件,显示提示信息,所述提示信息用于指示限制使用所述目标道具。
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