[发明专利]一种虚拟天空画面的渲染方法及相关设备有效
申请号: | 202110362290.4 | 申请日: | 2021-04-02 |
公开(公告)号: | CN113077541B | 公开(公告)日: | 2022-01-18 |
发明(设计)人: | 刘立;周明付 | 申请(专利权)人: | 广州益聚未来网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20;G06T11/00 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 刘延喜 |
地址: | 510555 广东省广州市黄埔区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 天空 画面 渲染 方法 相关 设备 | ||
1.一种虚拟天空画面的渲染方法,其特征在于,包括:
获取预设球体模型上各顶点法线的向量信息;
基于虚拟天空画面的预设背景色信息与所述各顶点法线的向量信息,确定所述预设球体模型上各像素点位置的颜色信息,包括:针对每一顶点,基于虚拟天空画面的预设背景色信息与该顶点对应的顶点法线在右手坐标系上的Y轴信息,计算得到该顶点位置的颜色信息;基于各顶点位置的颜色信息确定所述预设球体模型上各像素点位置的颜色信息;或,基于所述各顶点法线的向量信息,确定所述预设球体模型上各像素点法线的向量信息;针对每一像素点,基于虚拟天空画面的预设背景色信息与该像素点对应的像素点法线在右手坐标系上的Y轴信息,计算得到各像素点位置的颜色信息;
基于所述各像素点位置的颜色信息在所述预设球体模型上渲染出虚拟天空画面;
其中,所述顶点法线在右手坐标系上的Y轴信息与调整虚拟天空画面颜色变化的系数的乘积形成第一参数;所述像素点法线在右手坐标系上的Y轴信息与调整虚拟天空画面颜色变化的系数的乘积形成第二参数;
所述顶点位置的颜色信息由所述预设背景色信息与所述第一参数的差值确定;所述像素点位置的颜色信息由所述预设背景色信息与所述第二参数的差值确定。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取预设球体模型上各顶点法线的向量信息,包括:
获取在虚拟环境中用于构建虚拟天空画面的预设球体模型,所述预设球体模型上各个顶点的顶点坐标信息;
基于所述顶点坐标信息与所述各个顶点对应的法线,确定各个顶点法线的向量信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预设球体模型包括半球体模型,由至少两条在维度方向上布设的第一线条和至少两条在经度方向上布设的第二线条构成;所述顶点包括所述第一线条和第二线条的交汇点。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述颜色信息描述为:
color=backcolor-normal.y2*C
其中,color为顶点位置或像素点位置的颜色信息,back color为预设背景色信息,normal.y为顶点法线或像素点法线在右手坐标系上的Y轴信息,C为用于调整虚拟天空画面颜色变化的系数。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述基于各顶点位置的颜色信息确定所述预设球体模型上各像素点位置的颜色信息,包括:
基于所述各顶点位置的颜色信息,通过线性插值法计算所述预设球体模型上各像素点位置的颜色信息;
所述基于所述各顶点法线的向量信息,确定所述预设球体模型上各像素点法线的向量信息,包括:
基于所述各顶点法线的向量信息,通过线性插值法计算所述预设球体模型上各像素点法线的向量信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设背景色信息包括RGB模式中表征蓝色的颜色数值,基于天气信息进行动态调整的颜色数值,和基于地球自转或地球公转的时间进行动态调整的颜色数值中的至少一种。
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