[发明专利]基于客户端的渲染方法、装置、设备以及存储介质在审
申请号: | 202110261969.4 | 申请日: | 2021-03-10 |
公开(公告)号: | CN112882710A | 公开(公告)日: | 2021-06-01 |
发明(设计)人: | 赵永乐;邱一真 | 申请(专利权)人: | 百度在线网络技术(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F8/38 | 分类号: | G06F8/38;G06F8/36;G06T15/20 |
代理公司: | 北京市铸成律师事务所 11313 | 代理人: | 杨瑾瑾;阎敏 |
地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 客户端 渲染 方法 装置 设备 以及 存储 介质 | ||
本公开提供了基于客户端的渲染方法、装置、设备以及存储介质,涉及智能设备、云服务、渲染等计算机技术领域。具体实现方案为:接收来自客户端的请求,所述请求中包括需要渲染的脚本;通过渲染模块执行所述脚本,以在设备端中获取容器引擎,并利用所述容器引擎构建容器视图以及生成显示页面。本公开实施例,设备端的容器引擎等可以复用,利用设备端的容器引擎实现客户端所需的渲染效果,可以减少渲染所需的计算量,提高渲染速度,优化渲染效果。
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及智能设备、云服务、渲染领域。
背景技术
相关技术中,渲染过程主要包括对需要渲染的文件进行编译后转化为用户可见的结果。可以在云端对文件进行编译,再将编译后的代码发送至设备端显示渲染效果。在此过程中,云端和设备端之间需要传输大量的数据,网络、传输速度、数据丢失等因素会影响渲染效果。而设备端进行渲染需要的计算量大,也可能影响渲染效果。
发明内容
本公开提供了一种基于客户端的渲染方法、装置、设备以及存储介质。
根据本公开的一方面,提供了一种基于客户端的渲染方法,包括:
接收来自客户端的请求,所述请求中包括需要渲染的脚本;
通过渲染模块执行所述脚本,以在设备端中获取容器引擎,并利用所述容器引擎构建容器视图以及生成显示页面。
根据本公开的另一方面,提供了一种基于客户端的渲染方法,包括:
向设备端发送包括需要渲染的脚本的请求;
其中,所述脚本用于在设备端中获取容器引擎,并利用所述容器引擎构建容器视图以及生成显示页面。
根据本公开的另一方面,提供了一种基于客户端的渲染装置,包括:
接收单元,用于接收来自客户端的请求,所述请求中包括需要渲染的脚本;
控制单元,用于通过渲染模块执行所述脚本,以在设备端中获取容器引擎,并利用所述容器引擎构建容器视图以及生成显示页面。
根据本公开的另一方面,提供了一种基于客户端的渲染装置,包括:
发送单元,用于向设备端发送包括需要渲染的脚本的请求;
其中,所述脚本用于在设备端中获取容器引擎,并利用所述容器引擎构建容器视图以及生成显示页面。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与该至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
该存储器存储有可被该至少一个处理器执行的指令,该指令被该至少一个处理器执行,以使该至少一个处理器能够执行本公开任一实施例中的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,该计算机指令用于使计算机执行本公开任一实施例中的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现本公开任一实施例中的方法。
根据本公开的技术,设备端的容器引擎等可以复用,利用设备端的容器引擎实现客户端所需的渲染效果,可以减少渲染所需的计算量,提高渲染速度,优化渲染效果。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
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