[发明专利]虚拟对象控制方法、装置、计算机设备和存储介质有效
申请号: | 202110255524.5 | 申请日: | 2021-03-09 |
公开(公告)号: | CN112933600B | 公开(公告)日: | 2023-04-28 |
发明(设计)人: | 王善意;杨木;武建芳;王宇舟;郭仁杰;杨正云;杨少杰;刘永升 | 申请(专利权)人: | 超参数科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/67;A63F13/837 |
代理公司: | 华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 陈小娜 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤海街道高*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 对象 控制 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
本申请涉及一种虚拟对象控制方法、装置、计算机设备和存储介质。包括:获取目标虚拟对象所处的当前虚拟环境对应的当前状态特征;将当前状态特征输入到已训练的交互模型中进行视野预测以及交互任务预测,得到候选交互任务集合中各个候选交互任务对应的交互任务预测概率,以及候选视野角度集合中各个候选视野角度对应的视野预测概率;基于各个候选交互任务对应的交互任务预测概率从候选交互任务集合中选取候选交互任务,作为目标交互任务;选取候选视野角度,作为目标视野角度;控制目标虚拟对象将视野调整到目标视野角度,并执行目标交互任务。提高了目标虚拟对象的灵活性以及任务执行的准确度。
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,特别是涉及一种虚拟对象控制方法、装置、计算机设备和存储介质。
背景技术
随着互联网技术的不断发展,基于虚拟环境的游戏越来越普遍,例如,用户可以在射击游戏中与其他游戏玩家在虚拟环境中进行竞技。
在虚拟环境中,可以通过人工智能进行竞技,例如在游戏玩家掉线时进行托管,利用交互模型代替玩家在虚拟环境中进行竞技。然而目前的交互模型存在输出的任务不够灵活的问题。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种虚拟对象控制方法、装置、计算机设备和存储介质。
一种虚拟对象控制方法,所述方法包括:获取目标虚拟对象所处的当前虚拟环境对应的当前状态特征;将所述当前状态特征输入到已训练的交互模型中进行视野预测以及交互任务预测,得到候选交互任务集合中各个候选交互任务对应的交互任务预测概率,以及所述候选视野角度集合中各个候选视野角度对应的视野预测概率,所述候选交互任务集合包括多个候选交互任务,所述候选视野角度集合包括多个候选视野角度;基于各个所述候选交互任务对应的交互任务预测概率从所述候选交互任务集合中选取候选交互任务,作为目标交互任务;基于各个所述候选视野角度对应的视野预测概率从所述候选视野角度集合中选取候选视野角度,作为目标视野角度;控制所述目标虚拟对象将视野调整到所述目标视野角度,并执行所述目标交互任务。
一种虚拟对象控制装置,所述装置包括:当前状态特征获取模块,用于获取目标虚拟对象所处的当前虚拟环境对应的当前状态特征;预测概率得到模块,用于将所述当前状态特征输入到已训练的交互模型中进行视野预测以及交互任务预测,得到候选交互任务集合中各个候选交互任务对应的交互任务预测概率,以及所述候选视野角度集合中各个候选视野角度对应的视野预测概率,所述候选交互任务集合包括多个候选交互任务,所述候选视野角度集合包括多个候选视野角度;目标交互任务得获取模块,用于基于各个所述候选交互任务对应的交互任务预测概率从所述候选交互任务集合中选取候选交互任务,作为目标交互任务;目标视野角度获取模块,用于基于各个所述候选视野角度对应的视野预测概率从所述候选视野角度集合中选取候选视野角度,作为目标视野角度;执行模块,用于控制所述目标虚拟对象将视野调整到所述目标视野角度,并执行所述目标交互任务。
在一些实施例中,所述预测概率得到模块用于:将所述当前状态特征输入到已训练的交互模型中进行视野预测以及交互任务预测,得到候选交互任务集合中各个候选交互任务对应的交互任务预测概率、所述候选视野角度集合中各个候选视野角度对应的视野预测概率、以及各个所述候选交互任务对应的候选子任务集合中各个候选子任务的子任务预测概率,所述候选子任务集合包括多个候选子任务;所述控制所述目标虚拟对象将视野调整到所述目标视野角度,并执行所述目标交互任务包括:基于所述目标交互任务对应的候选子任务的子任务预测概率,从所述目标交互任务对应的候选子任务集合中选取候选子任务,作为目标子任务;控制所述目标虚拟对象将视野调整到所述目标视野角度,并执行所述目标子任务。
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