[发明专利]一种通过手机实现的模拟枪战游戏击中检测方法在审
申请号: | 201810452440.9 | 申请日: | 2018-05-15 |
公开(公告)号: | CN108744484A | 公开(公告)日: | 2018-11-06 |
发明(设计)人: | 不公告发明人 | 申请(专利权)人: | 苏州妙文信息科技有限公司 |
主分类号: | A63F9/02 | 分类号: | A63F9/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 215000 江苏省苏州市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏手机 游戏 枪战游戏 激光发射模块 激光信息 游戏组 手机 激光接收模块 手机无线网络 蓝牙连接 蓝牙模块 数据通信 信息通过 游戏平台 唯一性 预配置 占空比 检测 判定 发送 提示 发射 共享 配备 | ||
1.一种通过手机实现的模拟枪战游戏击中检测方法,其特征在于:预先搭建一游戏平台,该游戏平台包括游戏手机以及枪战游戏衣;所述枪战游戏衣包括蓝牙模块、128个红外激光接收模块、电源模块、中央处理器、衣服以及头套;所述游戏手机包括激光发射模块、摄像头模块、智能手机平台、游戏APP以及游戏手枪柄;所述枪战游戏衣可通过蓝牙模块与游戏手机进行数据通信;
在游戏过程中,按照以下步骤进行操作:
第一步,每位游戏者配备一套游戏手机和枪战游戏衣,并通过游戏APP进行组队;
第二步,所述游戏手机上安装的游戏APP被预配置,使游戏APP在一场游戏中可以控制激光发射模块发射在频率和占空比上具有唯一性的游戏光束;
第三步,所述枪战游戏衣将激光接收模块所接收到激光信息发送给与之进行蓝牙连接的游戏手机,游戏手机根据激光信息来判定当前被击中的位置和游戏组被谁击中,并将信息通过手机无线网络与游戏组中其他游戏成员的游戏手机进行共享;
第四步,游戏APP根据共享得到的信息来最终决定当前游戏者所得分数和中枪数,在游戏中,当中枪数达到被设定的值后,游戏APP就禁止激光发射模块工作,并提示游戏者出局。
2.根据权利要求1所述的通过手机实现的模拟枪战游戏击中检测方法,其特征在于:所述游戏手枪柄,所述游戏手枪柄包括反射镜、枪形手柄、扳机以及USB接口,所述游戏手枪柄通过USB接口与游戏手机连接。
3.根据权利要求1所述的通过手机实现的模拟枪战游戏击中检测方法,其特征在于:所述游戏手机还包括振动模块,当游戏手机被触动扳机时,智能手机平台会控制振动模块开始振动;可以给游戏者开枪时的振动感觉。
4.根据权利要求1所述的通过手机实现的模拟枪战游戏击中检测方法,其特征在于:所述游戏手机还包括声音模块和语音通信模块;当游戏者触动扳机时,游戏APP会控制声音模块发出开枪的声音;游戏APP可以打开语音通信模块,使游戏组内成员进行战场语音通信。
5.根据权利要求1所述的通过手机实现的模拟枪战游戏击中检测方法,其特征在于:所述游戏手机包括室内布局构建模块,该室内布局构建模块用于粗略构建室内3D立体结构,并将其存储于游戏APP中,待游戏者开始游戏时,调用该3D立体结构,并显示在游戏APP中。
6.根据权利要求1所述的通过手机实现的模拟枪战游戏击中检测方法,其特征在于:所述游戏手机还包括命中判定模块,通过游戏手机的摄像头模块捕捉激光发射模块发射出的激光,并判断该发射的激光是否落在敌方游戏者的身上;当我方游戏者的激光发射模块发射激光的同时,发送一信号给游戏手机,游戏手机则控制摄像头拍摄一组当前时刻的敌方游戏者人物照片,从该敌方游戏者人物照片中检测发射的激光落点是否与敌方游戏者人物相重叠;若相重叠,则判断敌方游戏者人物被击中,否者未击中。
7.根据权利要求1所述的通过手机实现的模拟枪战游戏击中检测方法,其特征在于:所述激光发射模块和摄像头模块以相对固定的位置集成在智能手机平台上;所述游戏APP在获取图像后,根据激光发射模块的安装位置和激光发射角度在图像上标定瞄准位置;游戏者可以根据所述瞄准位置进行瞄准。
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