[发明专利]一种手机游戏和网页游戏互通的方法在审
申请号: | 201810820418.5 | 申请日: | 2018-07-24 |
公开(公告)号: | CN108984181A | 公开(公告)日: | 2018-12-11 |
发明(设计)人: | 张明明 | 申请(专利权)人: | 合肥爱玩动漫有限公司 |
主分类号: | G06F8/41 | 分类号: | G06F8/41 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 230000 安徽省合肥市*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明公开了一种手机游戏和网页游戏互通的方法,所述互通方法包括:编译手机游戏代码,获取手机游戏代码的运行效果,获取手机游戏代码,从手机游戏代码中分离出框架代码和逻辑代码;将框架代码转换为网页框架代码,并编译逻辑代码生成网页脚本文件,将网页框架代码和网页脚本文件整合为网页游戏执行文件;设置游戏互通服务器,并在游戏互通服务器上分别运行手机游戏代码和网页游戏执行文件。本发明解决了传统手机游戏和网页游戏不能互通的弊端,本申请将手机游戏代码通过转换,降低游戏逻辑代码的依赖关系,使得手机游戏和网页游戏能够互通。 | ||
搜索关键词: | 手机游戏 网页游戏 互通 互通服务器 框架代码 逻辑代码 网页脚本 网页框架 执行文件 游戏 编译 传统手机 文件整合 依赖关系 游戏逻辑 运行效果 转换 申请 | ||
【主权项】:
1.一种手机游戏和网页游戏互通的方法,其特征在于,所述互通方法包括:编译手机游戏代码,获取手机游戏代码的运行效果,获取手机游戏代码,从手机游戏代码中分离出框架代码和逻辑代码;将框架代码转换为网页框架代码,并编译逻辑代码生成网页脚本文件,将网页框架代码和网页脚本文件整合为网页游戏执行文件;设置游戏互通服务器,并在游戏互通服务器上分别运行手机游戏代码和网页游戏执行文件。
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