[发明专利]一种网络互动游戏的数据交换方法无效
申请号: | 200710124408.X | 申请日: | 2007-11-09 |
公开(公告)号: | CN101163263A | 公开(公告)日: | 2008-04-16 |
发明(设计)人: | 赵忠华 | 申请(专利权)人: | 统庆通信设备(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04Q7/22 | 分类号: | H04Q7/22;H04L29/06 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518057广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种网络互动游戏的数据交换方法,该方法包括步骤:1)在手机A及手机B中安装网络互动游戏程序;2)启动手机中游戏程序并建立游戏对奕协议;3)手机A执行游戏动作;4)手机A的提取游戏动作参数发送给手机B;5)手机B接收短信并执行回应游戏动作;6)手机B显示游戏界面;7)手机B发送游戏动作参数给手机A;8)重复执行步骤(3)至(7),直到游戏程序终止。通过本发明提供的技术方案,用户可以利用普通手机通过短信来玩网络游戏了,从而突破了手机网络游戏仅仅依靠智能手机的弊端。而且通过短信为载体来传递游戏数据,对移动网络资源的占用降到最低,并开创了手机短信的新应用,有利于手机网络游戏的普及。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络 互动 游戏 数据 交换 方法 | ||
【主权项】:
1.一种网络互动游戏的数据交换方法,包括数据交换模块及游戏终结模块,该方法包括如下步骤:(1)在手机A及手机B中安装相同的网络互动游戏程序;(2)启动手机A及手机B中网络互动游戏程序,手机A与手机B建立游戏对奕协议;(3)进入手机A中的游戏界面布局,并执行手机A所对应角色的游戏动作,游戏动作完成后新的游戏界面布局显示在手机A屏幕上;(4)手机A的数据交换模块提取当前刚完成的游戏动作参数,自动生成一条短信将上述参数通过短信发送给手机B;(5)手机B接收到上述短信后,数据交换模块提取短信中的角色A的游戏动作参数,并根据该动作参数执行角色A的游戏动作,使手机B的屏幕上显示的游戏界面布局与步骤(3)中所述的手机A的屏幕上显示的游戏界面布局相一致;(6)手机B执行与其所对应角色B的游戏动作,游戏动作完成后新的游戏界面布局显示在手机B屏幕上;(7)手机B的数据交换模块提取当前刚完成的游戏动作参数,自动生成一条短信将上述参数通过短信发送给手机A;(8)重复执行步骤(3)至(7),直到手机A或手机B中的游戏终结模块检测到游戏终结标识,游戏程序终止。
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