[发明专利]用于饰品的字体变化处理方法及装置在审
申请号: | 201711299994.1 | 申请日: | 2017-12-10 |
公开(公告)号: | CN108090948A | 公开(公告)日: | 2018-05-29 |
发明(设计)人: | 唐龙 | 申请(专利权)人: | 梦工场珠宝企业管理有限公司 |
主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20;G06T17/30;G06Q30/06 |
代理公司: | 北京睿康信诚知识产权代理事务所(普通合伙) 11685 | 代理人: | 刘超 |
地址: | 518020 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 字体 饰品 变化处理 预设 指令 处理指令 技术效果 三维场景 申请 | ||
本申请公开了一种用于饰品的字体变化处理方法及装置。该方法包括确定预设的三维场景,接收第一饰品处理指令,确定所述饰品,接收第一字体变化处理指令,判断所述第一字体变化处理指令是否满足预设的第一处理条件,如果所述第一字体变化处理指令满足预设的第一处理条件,则对所述饰品上的字体执行字体执行预设的字体变化操作。本申请解决了饰品上的文字无法定制的技术问题。从而实现了对附加到所述饰品上的字体执行预设的字体变化操作的技术效果。
技术领域
本申请涉及软件领域,具体而言,涉及一种用于饰品的字体变化处理方法及装置。
背景技术
项链、手镯、戒指等饰品,通常都是厂家设计模型和完成,买家想要购买饰品时,通常只能按照厂家设计的款式和材质进行购买。
发明人发现,对于饰品而言目前缺少定制化的文字处理方式,比如,买家通过浏览器访问饰品商家的网站时,如果想要增加一些特殊字体的造型或者增加多样化的字体时,无法达到相关个性化定制的目的。
针对相关技术中对饰品上的文字无法定制的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本申请的主要目的在于提供一种用于饰品的字体变化处理方法,以解决饰品上的文字无法定制的问题。
为了实现上述目的,根据本申请的一个方面,提供了一种用于饰品的字体变化处理方法,通过应用程序引擎创建基于三维绘图协议的三维场景,在所述三维场景中进行绘制并渲染所述饰品。
根据本申请的用于饰品的字体变化处理方法包括:确定预设的三维场景,其中,所述三维场景包括:场景、相机和渲染器;接收第一饰品处理指令,其中,所述第一饰品处理指令用于作为所述饰品的渲染指令;确定所述饰品,所述饰品用于作为所述三维场景的渲染对象;接收第一字体变化处理指令,其中,所述第一字体变化处理指令用于对附加到所述饰品上的字体执行预设的字体变化操作;判断所述第一字体变化处理指令是否满足预设的第一处理条件;以及如果所述第一字体变化处理指令满足预设的第一处理条件,则对所述饰品上的字体执行字体执行预设的字体变化操作。
进一步地,在浏览器上通过three.js三维引擎实现三维场景的创建时包括:通过构造函数Mesh()创建网格模型对象,用于将含有顶点位置信息的饰品对象和含有颜色信息的材质对象作为参数;网格模型创建后,通过使用场景对象的方法.add()把三维场景的子对象添加到场景中;将预设的点光源、环境光对象分别作为场景的子对象插入场景中;通过构造函数renderer.将场景、相机对象作为渲染器对象方法render()的参数,用于作为向浏览器发送根据相机的放置方式拍摄已经创建好的三维场景对象的操作指令。
进一步地,判断所述第一字体变化处理指令是否满足预设的第一处理条件包括:所述第一字体变化处理指令是否使用TextGeometry创建文本对象;如果所述第一字体变化处理指令满足预设的第一处理条件,则对所述饰品上的字体执行字体执行预设的字体变化操作包括:如果所述第一字体变化处理指令使用TextGeometry创建文本对象,则创建并初始化渲染器、场景和摄像机,同时将摄像机添加到场景中;创建并初始化光源,并将光源添加到场景中;导入字体库,使用字体创建文本形状TextGeometry,并添加到场景中;创建控制器并初始化控制器,根据所述控制器完成渲染。
进一步地,判断所述第一字体变化处理指令是否满足预设的第一处理条件包括:所述第一字体变化处理指令是否使用TextGeometry创建字体形状;如果所述第一字体变化处理指令满足预设的第一处理条件,则对所述饰品上的字体执行字体执行预设的字体变化操作包括:如果所述第一字体变化处理指令使用TextGeometry创建字体形状,则增加文字形状引用路径;通过构造Text Geometry函数,THREE.TextGeometry(text,parameters),其中,所述text是文字字符串;parameters是参数组成的对象;调整材质对象和光照对象用以实现预设效果。
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