[发明专利]一种伴随式可互动娱乐玩具在审
申请号: | 201710584612.3 | 申请日: | 2017-07-18 |
公开(公告)号: | CN109260719A | 公开(公告)日: | 2019-01-25 |
发明(设计)人: | 韦修毅;袁文新;韦盛锐 | 申请(专利权)人: | 韦修毅;袁文新;韦盛锐 |
主分类号: | A63H13/02 | 分类号: | A63H13/02;A63H5/00;G10L15/22 |
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地址: | 518049 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 玩具 转动 互动娱乐 伴随式 一字 身体运动 人字型 互动 群体 手势 走动 模仿 语音 返回 许可 | ||
1.一种伴随式可互动娱乐玩具,其特征在于:A. 玩具始终伴随在玩家的周围活动,这意味着玩家走动的时候,玩具会跟着玩家运动,玩家停止不动的时候,玩具会以玩家为中心做运动,可向前、后、左、右、上、下运动,并且可以是随机的;当玩具由于运动离开玩家比较远时,玩具会自动往靠近玩家的方向返回;B. 多个玩具可以组成一个群体,群体可以按照不同阵型,摆出各种造型;C. 玩具可根据人体的运动和手势,做出相应的动作;D.玩家可通过语音控制玩具的动作;E. 玩具具有避障功能,绕开障碍物; F. 玩具可根据其具体形态,模仿其特有的动作和声音。
2.根据权利要求1所述的一种玩具,其特征在于:玩具通过相关定位技术,得知自己与玩家的距离和方向,当玩具与玩家的距离大于设定的范围时,玩具自动调转方向,往靠近玩家的方向移动,以缩小与玩家的距离;当与玩家的距离比较近时,玩具可以向任意方向运动,一旦远离玩家,又会自动往回走,从而始终保持在玩家周围运动,实现跟随功能。
3.根据权利要求1或2所述的一种玩具,其特征在于:多个玩具可以组成一个群体,群体里的每个玩具都有自己的编号,并且从1开始编号,依次往后加1;群体可以排列出各种阵型,如一字纵队、一字横队、人字型、W型、圆形、S型等;阵型的排列是以1号玩具为目标完成的,其他玩具首先确定自己相对于1号玩具的方位,然后计算出自己在阵型里的位置,最后移动到该位置,待全部玩具就各就位后,阵型即排列完成。
4.根据权利要求1或2或3所述的一种玩具,其特征在于:多个玩具组成一个群体,并且可以按阵型进行运动。
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