[发明专利]一种UUV近海面可见光图像去雾方法有效
申请号: | 201710362665.0 | 申请日: | 2017-05-22 |
公开(公告)号: | CN107248146B | 公开(公告)日: | 2020-09-11 |
发明(设计)人: | 管凤旭;周丽萍;严浙平;张宏瀚;周佳加;车浩;刘怀东 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨工程大学 |
主分类号: | G06T5/00 | 分类号: | G06T5/00;G06T7/11 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 150001 黑龙江省哈尔滨市南岗区*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 uuv 海面 可见光 图像 方法 | ||
1.一种UUV近海面可见光图像去雾方法,包括如下步骤:
(1)获取原始有雾图像,求取三个颜色通道的最小值,记为M(x);
(2)利用M(x)和四叉树细分法的改进方法求取全局大气光;
(3)对M(x)进行自适应表面模糊;
(4)求出大气散射函数;
(5)借助雾天成像物理模型求得无雾图像并输出;
其特征是所述对M(x)进行自适应表面模糊的具体包括:
自适应表面模糊处理有两个参数,半径s和阈值T,半径s决定模糊的范围,阈值T决定模糊的程度,模糊的范围就是卷积矩阵的大小,当半径为s时,模糊矩阵直径为2s+1,矩阵元素个数为s*s,矩阵的中间元素即当前的像素值,矩阵元素值的计算公式为:
其中T是阈值,wij为模板矩阵的元素值、也是权重,Mij为图像M(x)像素值,M0为模板矩阵中心的像素值;
然后对wij做预处理
wij=max(wij,1)
根据卷积运算,每一个像素通过模糊之后的值为:
当模板矩阵中心的像素值M0>A-50时,为明亮区域,模糊半径s=3,窗口大小为7*7;
当模板矩阵中心的像素值M0≤A-50时,对于局部暗区域,窗口半径s=1,采用3*3的窗口。
2.根据权利要求1所述的UUV近海面可见光图像去雾方法,其特征是所述利用M(x)和四叉树细分法的改进方法获取全局大气光具体包括:
1)将图像分为四个矩形区域;
2)求取各区域的平均像素值和方差,平均像素值减去方差视为各区域得分;
3)将得分最高的区域划分为四个小区域;
4)重复步骤2)~3),直到最高得分区域的面积小于预先设定的阈值ST;
5)取该区域的最亮点,其像素值即为全局大气光A。
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