[发明专利]用于设置游戏指令宏的方法及设备有效
申请号: | 201710175897.5 | 申请日: | 2017-03-22 |
公开(公告)号: | CN107168687B | 公开(公告)日: | 2021-02-05 |
发明(设计)人: | 陈笑言;李晟;李菱磊 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;A63F13/60 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 设置 游戏 指令 方法 设备 | ||
1.一种用于设置游戏指令宏的方法,包括:
在接收到创建游戏指令宏指示信息的情况下,形成游戏指令选择界面以及用于编辑游戏指令宏的编辑界面,并显示;其中,所述游戏指令选择界面包含有至少一个供用户选择的游戏指令的条目名称,且所述游戏指令的条目名称用于表征游戏指令在游戏指令宏中的功能;
获取所述游戏指令选择界面中被用户选择的条目名称所对应的游戏指令模板,所述游戏指令模板包括:游戏指令起始标识、游戏指令名称以及游戏指令参数;
将所述游戏指令模板添加在所述编辑界面中,其中包括:
在所述游戏指令模板对应基础类游戏指令的情况下,在所述编辑界面的当前光标所在游戏指令行的下一行添加所述游戏指令模板;以及
在所述游戏指令模板为条件类游戏指令的情况下,在所述编辑界面的当前光标所在游戏指令行的结尾位置处添加空格以及所述游戏指令模板。
2.如权利要求1所述的方法,所述游戏指令选择界面包括:用于供用户选择游戏指令所属类的类选择区域以及用于供用户选择游戏指令的条目名称的条目选择区域;
且所述形成游戏指令选择界面的步骤包括:
获取用户基于所述类选择区域所选择的类;
获取属于所选择的类的各游戏指令的条目名称;
在所述条目选择区域中显示所获取的各条目名称。
3.如权利要求1所述的方法,所述方法还包括:
获取所述游戏指令选择界面中当前获得焦点的条目名称所对应的游戏指令说明信息,并显示所述游戏指令说明信息。
4.如权利要求3所述的方法,所述游戏指令说明信息包括:游戏指令的参数说明信息和/或游戏指令在游戏指令宏中的功能说明信息。
5.如权利要求3所述的方法,所述显示所述游戏指令说明信息的步骤包括:
以浮动窗口的形式显示所述游戏指令说明信息。
6.如权利要求1至5中任一权利要求所述的方法,所述获取所述游戏指令选择界面中被用户选择的条目名称所对应的游戏指令模板的步骤包括:
获取所述被用户选择的条目名称所对应的游戏指令标识;
利用所述游戏指令标识在预先存储的游戏指令标识与游戏指令模板的对应关系中进行匹配查找;
根据查找到的匹配的对应关系获取所述被用户选择的条目名称所对应的游戏指令模板。
7.如权利要求1至5中任一权利要求所述的方法,所述方法还包括:
在针对所述编辑界面中的各游戏指令行进行指令核查功能被触发的情况下,对所述编辑界面中的所有游戏指令行进行格式检查,并显示格式检查结果信息。
8.如权利要求7所述的方法,所述显示格式检查结果信息的步骤包括:
在格式检查结果显示界面中标记出格式错误的游戏指令行;和/或
在格式检查结果显示界面中显示格式错误的游戏指令行的格式错误说明信息;和/或
在格式检查结果显示界面中显示格式检查通过信息。
9.如权利要求8所述的方法,所述方法还包括:
在所述格式检查结果显示界面中的格式错误的游戏指令行被触发的情况下,返回所述编辑界面,并在所述编辑界面中标记出所述格式错误的游戏指令行。
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