[发明专利]一种全景视频沉浸感增强方法和系统有效
申请号: | 201710124731.0 | 申请日: | 2017-03-03 |
公开(公告)号: | CN106973282B | 公开(公告)日: | 2019-12-24 |
发明(设计)人: | 舒倩 | 申请(专利权)人: | 深圳市梦网百科信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N13/122 | 分类号: | H04N13/122 |
代理公司: | 44414 深圳中一联合知识产权代理有限公司 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 全景 视频 沉浸 增强 方法 系统 | ||
本发明提出一种全景视频沉浸感增强方法和系统,涉及全景视频图像处理技术领域,本发明方法利用图像处理技术,同时结合用户习惯反馈信号,在不额外增加硬件采集设备的条件下,自适应增强不同用户的观看效果,提升固定摄像头全景视频下,用户的沉浸感。
技术领域
本发明涉及全景视频图像处理技术领域,尤其涉及一种全景视频沉浸感增强方法和系统。
背景技术
全景视频在提供全方位的视觉信息的同时,能够提供动态的实时的视频信息,使得人们可以看到环绕在摄像机周围的整个动态景象。当全景视频是由固定摄像头采集的多路码流拼接而成时,受限于采集设备的不可移动性,会使得全景视频的沉浸感较弱。
发明内容
本发明实施例的目的在于提出一种全景视频沉浸感增强方法方法,旨在解决现有技术当全景视频是由固定摄像头采集的多路码流拼接而成时,受限于采集设备的不可移动性,会使得全景视频的沉浸感较弱的问题。
本发明实施例是这样实现的,一种全景视频沉浸感增强方法,所述方法包括以下步骤:
步骤A:判断如果par=0,则进入步骤G;否则判断如果t>Thres1,则
令note=1;否则,则令note=0;
其中,par表示用户惯性参数,初始值为1;t表示视觉凝视时长,初始值为0;Thres1表示第一判定阈值;note表示增强标识符;
步骤B:如果[t0,t1]时间窗内各路码流存在,则利用公知的方法,拼接[t0,t1]时间窗内各路码流获取全景视频,进入步骤C;否则,结束;
其中,“[t0,t1]时间窗内各路码流”中,t0、t1分别表示码流的起止时间;t0初始值为0,t1=t0+td,td表示统计时间窗时长;
步骤C:根据增强标识符和用户观看视角,播放不同的视频流;
步骤D:如果接收到非舒适信号或者dθ>Thres2,则令num=num+1,t=0,然后进入步骤E;否则,则令t=t+td,然后进入步骤E。
其中,num表示用户非舒适度参数,初始值为0;dθ表示用户在[t0,t0+td]时间窗内视觉角度的变化幅度;Thres2表示第二判定阈值;
步骤E:令t0=t0+td,t1=t0+td;
步骤F:如果num>Thres3,则令par=0,然后进入步骤G;否则,进入步骤A;
其中,Thres3表示第三判定阈值;
步骤G:进行常规的全景视频拼接、播放,直到结束。
本发明实施例的另一目的在于提出一种全景视频沉浸感增强系统,所述系统包括:
用户惯性参数判断处理模块,用于判断如果par=0,则进入码流分发模块,否则进入视觉凝视时长判断处理模块;
视觉凝视时长判断处理模块,用于判断如果t>Thres1,则令note=1;否则,则令note=0,进入时间窗码流判断处理模块;
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