[实用新型]游戏设备和交互系统有效

专利信息
申请号: 201620534551.0 申请日: 2016-06-03
公开(公告)号: CN206183959U 公开(公告)日: 2017-05-24
发明(设计)人: 蒋化冰;孙斌;吴礼银;康力方;李小山;张干;赵亮;邹武林;徐浩明;廖凯;齐鹏举;方园;李兰;米万珠;舒剑;吴琨;管伟;罗璇;罗承雄;张海建 申请(专利权)人: 上海慧模智能科技有限公司
主分类号: A63F13/327 分类号: A63F13/327;A63F13/71;A63F13/79;A63F13/795;A63F13/86
代理公司: 北京同立钧成知识产权代理有限公司11205 代理人: 杨泽,刘芳
地址: 200336 上海市长*** 国省代码: 上海;31
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摘要:
搜索关键词: 游戏 设备 交互 系统
【说明书】:

技术领域

实用新型实施例涉及通信技术,尤其涉及一种游戏设备和交互系统。

背景技术

随着生活压力的增大,许多人在闲暇时间喜欢玩游戏来放松。

当前大部分游戏都是运行在个人电脑、平板电脑或者手机等终端设备上,游戏玩家都是通过电脑屏幕、手机屏幕等获取游戏的进程、画面、结果等,然后进行游戏过程中的各种操作,以及获取游戏的结果(得分、排名);而且,游戏玩家可以通过网络与其他各地的玩家进行在线互动和比拼。

但是,同时在线的玩家基本都是身在各处,无法随时随地与其他的玩家在同一地点进行互动和比拼,使得游戏玩家无法感受现场互动和比拼的热烈气氛。

实用新型内容

本实用新型实施例提供一种游戏设备和交互系统,使得游戏玩家可以感受现场互动和比拼的热烈气氛,从而增加趣味性。

本实用新型一实施例提供一种游戏设备,包括:第一显示屏和处理器;

所述第一显示屏用于向用户终端提供识别码,以使所述用户终端加载所述识别码所对应的游戏程序、运行所述游戏程序并显示所述游戏程序所对应的游戏;

所述处理器用于从所述用户终端获取使用所述用户终端的玩家的玩家信息和状态信息;

所述第一显示屏还用于显示所述玩家信息和所述状态信息。

在本实用新型一实施例中,所述玩家信息包括所述玩家的身份信息、头像、比分和排名。

在本实用新型一实施例中,所述身份信息为所述玩家的社交网络账号对应的身份信息,所述头像为所述玩家的社交网络账号对应的头像。

在本实用新型一实施例中,所述游戏状态信息包括游戏规则、当前游戏状态、当前游戏战况和游戏设置。

在本实用新型一实施例中,所述游戏设备还包括存储器;

所述存储器用于存储所述识别码和游戏名称之间的对应关系、以及所述游戏名称对应的应用程序。

在本实用新型一实施例中,所述游戏设备还包括第二显示屏,所述第二显示屏用于显示与所述状态信息相对应的图像。

在本实用新型一实施例中,所述存储器还用于存储所述状态信息与所述图像之间的对应关系。

在本实用新型一实施例中,所述图像为动画表情。

在本实用新型一实施例中,所述识别码为二维码。

本实用新型另一实施例提供一种交互系统,包括:至少一个如上述任一实施例所述的游戏设备和至少一个用户终端。

本实用新型实施例提供的游戏设备和交互系统,游戏设备可以被设置在餐厅、电影院、KTV等公共场所,当顾客在等待就餐、看电影时,可以通过手机、iPad等用户终端识别游戏设备的第一显示屏上显示的识别码,下载该识别码对应的游戏程序,加载并运行该游戏程序,然后进入游戏,与其他等待的顾客一起来一场现场的游戏互动,同时,游戏设备的处理器可以通过各玩家的用户终端实时的获取仅在进行该游戏的玩家信息和状态信息,并通过第一显示屏将玩家信息和状态信息进行显示,使得各个玩家可以在玩游戏的同时通过游戏设备观看游戏情况以及各个玩家的情况,使得游戏玩家可以感受现场互动和比拼的热烈气氛,从而增加趣味性。

附图说明

为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本实用新型一实施例提供的游戏设备的结构示意图;

图2本实用新型另一实施例提供的游戏设备的结构示意图;

图3本实用新型再一实施例提供的游戏设备的结构示意图。

附图标记说明:

1:第一显示屏;

2:处理器;

3:存储器;

4:第二显示屏。

具体实施方式

为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。

本实用新型实施例提供的游戏设备可以应用于餐厅、电影院、KTV等许多公共场所,可以使得人们在等待的时间里来一场多人参与、现场比拼的游戏,不仅在等待时间增加了顾客等待的乐趣,还可以留住更多的客人,增加公共服务场所的品牌效应。

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