[发明专利]一种涂鸦方法和涂鸦板有效
申请号: | 201210092890.4 | 申请日: | 2012-03-31 |
公开(公告)号: | CN103365642B | 公开(公告)日: | 2019-01-29 |
发明(设计)人: | 李庆美 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 罗振安 |
地址: | 518000 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 涂鸦 方法 | ||
本发明公开了一种涂鸦方法和涂鸦板,属于计算机领域。所述方法包括:安装Flash引擎的移动终端获取用户滑动产生的轨迹信息;将所述轨迹信息转换成涂鸦图形,并将所述涂鸦图形展示给用户。本发明通过在移动终端上安装Flash引擎,利用Flash引擎的强大图像处理能力和Flash引擎中的Flash脚本语言的强大功能,提供给用户丰富的可供选择的涂鸦元素,该涂鸦的方法能够运行在多种移动终端平台系统上,实现了涂鸦方法在移动终端上的快速移植。
技术领域
本发明涉及计算机领域,特别涉及一种涂鸦方法和涂鸦板。
背景技术
涂鸦是一种以用户随手绘制图形最终形成一幅完整图像的方法,用于记录用户的创作灵感以及美好事物。目前,电子类的涂鸦产品多见于个人电脑领域,用户通过鼠标、触屏、手写板等输入设备,记录所想表现的图形,然后保存到存储介质中。
现有技术的涂鸦技术是基于所处平台系统的绘图接口,记录用户的输入轨迹,并对记录的轨迹进行分层叠加形成最终涂鸦的图形。或向用户提供一张或多张原始图形,记录用户在其基础上进行修改或增加的绘制元素,形成最终涂鸦的图形。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:
现有技术是通过在平台系统的绘图接口进行封装,供用户选择的涂鸦元素相对比较单一,且由于受限于其平台系统的绘图接口,在移动终端上移植的技术开发周期长,不能快速移植,对用户的使用造成不便。
发明内容
为了丰富用户选择的涂鸦元素,并对涂鸦的图形实现快速移植,本发明实施例提供了一种涂鸦方法和涂鸦板。所述技术方案如下:
本发明实施例提供了一种涂鸦方法,所述方法包括:
安装Flash引擎的移动终端获取用户滑动产生的轨迹信息;
将所述轨迹信息转换成涂鸦图形;
将所述涂鸦图形展示给用户。
其中,所述安装Flash引擎的移动终端获取用户滑动产生的轨迹信息,具体包括:
根据Flash引擎中的Flash脚本语言侦听用户滑动产生的轨迹信息,当侦听到用户滑动产生的轨迹信息时,获取所述轨迹信息。
其中,所述将所述轨迹信息转换成涂鸦图形之前,所述方法还包括:
根据预设的轨迹属性,对所述轨迹信息进行处理;
相应地,所述将所述轨迹信息转换成涂鸦图形,具体包括:将处理后的轨迹信息转换成涂鸦图形。
其中,所述将所述轨迹信息转换成涂鸦图形之后,所述方法还包括:
接收载入的默认图形,将所述默认图形与所述涂鸦图形进行叠加,生成叠加图形。
其中,所述安装Flash引擎的移动终端获取用户滑动产生的轨迹信息之后,所述方法还包括:记录用户滑动产生的轨迹信息,并保存所述轨迹信息。
其中,所述方法还包括:导出所述轨迹信息和/或涂鸦图形,将所述轨迹信息和/或所述涂鸦图形分享给其他用户。
本发明实施例还提供了一种安装在移动终端的涂鸦板,所述移动终端上安装有Flash引擎,所述涂鸦板包括:
轨迹获取模块,用于根据安装的Flash引擎获取用户滑动产生的轨迹信息;
绘制模块,用于将所述轨迹获取模块获取的轨迹信息转换成涂鸦图形;
展示模块,用于将所述绘制模块得到的涂鸦图形展示给用户。
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