专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果3273028个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]一种战斗破片收集装置-CN202211567424.7在审
  • 叶胜;赵志;刘志勇;王远飞;段相杰;孙坤;冯吉奎 - 湖北航天飞行器研究所
  • 2022-12-07 - 2023-07-25 - F42B35/00
  • 本发明涉及一种战斗破片收集装置。包括破片回收结构单元和破片回收结构单元内的缓冲介质,所述破片回收结构单元为罐盖、侧壁和罐底固定连接构成的容器,所述缓冲介质为液体,所述罐盖的中心设置有通孔,用于战斗放入和缓冲介质注入。其有益效果为:与传统沙袋等破片收集装置相比,破片的回收完整率高,能接近100%的完整回收,且回收的破片保存的形状更为完整,能真实反映战斗的破碎状态,收集方法更简单高效,可显著降低人工成本,同时,装置能多次重复使用
  • 一种战斗破片收集装置
  • [发明专利]游戏战斗提示方法、装置、电子设备及存储介质-CN202310340546.0在审
  • 彭鸿锷 - 广州三七极耀网络科技有限公司
  • 2023-03-31 - 2023-06-30 - A63F13/55
  • 本发明实施例公开了一种游戏战斗提示方法、装置、电子设备及存储介质。包括:展示游戏战斗画面,游戏战斗画面中展示有游戏场景的第一战斗区域和第二战斗区域,第一战斗区域有多个第一虚拟战斗对象,第二战斗区域有多个第二虚拟战斗对象;在第一虚拟战斗对象和第二虚拟战斗对象处于备战阶段中,基于针对游戏场景预设的战斗规则,确定各第一虚拟战斗对象中的第一目标战斗对象以及各第二虚拟战斗对象中与第一目标战斗对象对应的第二目标战斗对象;确定第一目标战斗对象的第一位置信息和第二目标战斗对象的第二位置信息,基于第一位置信息和第二位置信息,生成战斗指向标识,于游戏战斗画面中显示战斗指向标识,可直观地对游戏战斗进行提示。
  • 游戏战斗提示方法装置电子设备存储介质
  • [实用新型]一种四涵道推进式小型导弹-CN202020065555.5有效
  • 李哲;吴丹 - 西安深瞳智控技术有限公司
  • 2020-01-13 - 2020-10-02 - F42B10/66
  • 本实用新型公开了一种四涵道推进式小型导弹,本实用新型包括导引头,导引头后方设置有战斗战斗后方设置有控制舱,控制舱后方设置有舵机舱,战斗的外壁上设置有若干弹翼,弹翼的端均设置有电涵道,控制舱内设置有弹载计算机和锂电池本实用新型采用电涵道为导体提供动力,电涵道产生的推力相对固体火箭发动机来说是一个较小但持续时间长的力,所以不会使导弹产生较大过载,本实用新型采用电涵道能够降低导弹动力源的重量,使战斗质量加大以提高导弹威力
  • 一种四涵道推进小型导弹
  • [实用新型]榴弹发射器用多功能弹-CN201620203781.9有效
  • 不公告发明人 - 湖南洪源远大科技有限公司
  • 2016-03-16 - 2016-09-28 - F42B12/44
  • 所述榴弹发射器用多功能弹包括引信、战斗及发射装药,所述引信、所述战斗及所述发射装药相互连接,所述战斗包括压螺、副装药、主装药及弹体,所述弹体为中空桶状结结构,所述主装药、所述副装药及所述压螺依次设于所述弹体内侧,所述弹体包括连接设置的上弹体及下弹体,所述下弹体与所述主装药连接,且所述下弹体外侧与所述发射装药连接。本实用新型的榴弹发射器用多功能弹采用高低压发射器原理或采用常规发射原理,通过所述主装药、副装药及所述弹体的结合设计,弹药结构简单,成本低廉,具有破甲、杀伤、燃烧等多重功能。
  • 榴弹发射器用多功能
  • [发明专利]一种游戏战斗校验方法、系统及服务端-CN201510673117.0有效
  • 刘斯明;苏伟琛;冯帆 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2015-10-13 - 2019-03-29 - A63F13/75
  • 本发明公开了一种游戏战斗校验方法,包括:接收来自客户端的游戏战斗指令;根据第一战斗方的标识及第二战斗方的标识,查询第一战斗方的战斗数值及第二战斗方的战斗数值,并返回给客户端,以使客户端生成战斗逻辑代码及第一战斗结果;接收客户端发送的战斗逻辑代码及第一战斗结果,并根据战斗逻辑代码对第一战斗方的战斗数值及第二战斗方的战斗数值执行数值结算,生成第二战斗结果;根据预设的校验标准对第一战斗结果及第二战斗结果进行校验,并根据校验结果向客户端返回对应的信息本发明还公开一种游戏战斗校验系统及服务端。本发明通过在服务端对战斗进行完整校验,避免了用户作弊带来的受益,保证了整个游戏的平衡。
  • 一种游戏战斗校验方法系统服务端

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top