专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]有线电视网的加密系统-CN00132565.5无效
  • 张勤 - 北京华诺信息技术有限公司
  • 2000-11-28 - 2002-06-26 - H04N7/16
  • 一种加密系统,包括前端系统、网络系统、用户终端设备,前端系统包括条件接入服务器、复用器和加密器该加密器由DSP处理器和存储器构成,存储器通过DSP处理器调用存储器中的加密模块并运行,实现数据的加密;用户终端设备还包括DSP处理器和存储器,通过DSP处理器调用存储器中的解密模块并运行,实现数据的解密。本发明能在更换加密算法时,不必更换加密器和解密器中的芯片,从而增强加密系统的适应性。
  • 有线电视网加密系统
  • [发明专利]一种条件接收系统中对用户跨区进行管理的方法-CN200310116069.2无效
  • 刘祎;齐丽莉 - 北京中视联数字系统有限公司
  • 2003-12-30 - 2005-07-06 - H04N7/16
  • 本发明公开了一种条件接收系统中对用户跨区进行管理的方法,包括:把用户按照所在地区分址,条件接收系统向每个用户发送用户授权信息EMM,授权设置用户地区分址GCA的值;子网前端系统生成PSI表中的ca私有数据列表的数据,并添加包含ca私有信息;收看节目时,机顶盒上的条件接收系统模块先接收来自子网络的PSI表的ca私有数据列表数据,过滤并解析出EMM的pid值;与用户智能卡中的用户地区分址GCA的值比较,两者一致时,如果有授权,则进行解密;否则,不能解密并收看节目。本发明使用条件接收系统设置用户的用户地区分址,可以在一个较大范围内(省级网络中)控制用户的收看,防止用户在节目相同收费不同的地市之间移动。
  • 一种条件接收系统用户跨区进行管理方法
  • [发明专利]一种抗密钥克隆、密钥滥用的基于属性加密方法-CN201710381730.4在审
  • 张文芳;袁超;王小敏 - 西南交通大学
  • 2017-05-25 - 2017-10-10 - H04L9/32
  • 属性授权中心利用用户的属性集合与自身参数生成对应的属性私钥,并向身份授权中心发送用户的属性集合与属性安全参数;C、身份私钥生成身份授权中心利用收到的属性安全参数与自身参数生成对应的身份私钥;D、加密消息发送者通过系统公共参数对消息进行加密处理;E、解密用户利用自身的属性集合,属性安全参数与身份安全参数,对密文进行解密操作。该方法保证当解密用户的属性集与消息密文的属性集的交集满足特定约束条件,且用户的属性集与生成私钥所用的属性集对应一致时,方可解密密文,能有效抵抗密文克隆、密钥滥用导致的安全隐患。
  • 一种密钥克隆滥用基于属性加密方法
  • [发明专利]一种高加密图案加密解锁应用方法-CN202010709920.6在审
  • 盛琦汶 - 盛琦汶
  • 2020-07-22 - 2020-10-30 - G06F21/36
  • 本发明提供了一种高加密图案加密解锁应用方法,包括如下步骤,S1:加密素材应用,用户可以自行选择加密连接点底面背景图片作为图形加密素材使用,S2:连接点的应用,用户选择图形加密素材,并作为解密连接点使用后,同时用户还可以自行编辑解密连接点的位置顺序甚至对连接点的颜色、样式等内容继续自行编辑,S3:连接点的链接,根据基础硬件设备承载条件,用户设置一定数量的连接点作为解密使用,该高加密图案加密解锁应用方法,加密效果优异,相较于传统加密方式而言不在枯燥乏味更加有趣生动,解决了使用者利用个人信息加密的方法,造成加密安全性低,易被破解的问题,使得使用者不在局限于通过使用熟悉的数字进行加密解密
  • 一种加密图案解锁应用方法
  • [发明专利]多人游戏方法、设备和存储介质-CN201810906421.9有效
  • 吴思进;王志文 - 杭州复杂美科技有限公司
  • 2018-08-10 - 2020-07-10 - A63F13/71
  • 本发明提供一种多人游戏方法、设备和存储介质,该方法包括:接收若干用户端分别发送的游戏参与确认信息,直至满足预定的游戏开局条件,触发第一合约进入游戏开局状态;其中,游戏参与确认信息包括记录到第一区块链上的加密的内容信息;在预定时间内接收各用户端分别发送的记录到第一区块链上的解密验证信息,并根据各解密验证信息对各加密的内容信息进行解密验证;根据通过验证的各内容信息和预定的游戏规则生成游戏结果并输出。本发明使合约只能在多人游戏开局后解密验证获得无法篡改的内容信息,从而既无法联合某一玩家作弊,也无法伪造一个虚拟玩家骗取游戏奖励,保障了多人游戏的公平公正。
  • 游戏方法设备存储介质

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