专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种社交娱乐方法及系统-CN201510206698.7在审
  • 袁志国;柳月 - 上海灵域网络科技有限公司
  • 2015-04-26 - 2016-11-23 - G06F17/30
  • 本发明公开了一种社交娱乐方法,通过根据用户信息在页面上为用户推荐游戏;然后,用户在选择游戏的同时加入到与该游戏类型相同的交流群中,在游戏时能与群友进行交流,加强了用户与用户之间的交流;用户选择游戏后通过在交流群中推送游戏来让群友加入该游戏;用户选择游戏后通过添加的好友来向好友进行对战游戏邀请;用户选择游戏后通过随机匹配玩友来进行对战游戏,多种不同的联网对战方式,增加了游戏趣味性。通过推荐玩家各种单机或联机的小游戏来使喜欢同类游戏的玩家自发的加入到同类游戏的聊天群中,在需要进行联机游戏的时候就可以从聊天群众找到拥有同样兴趣的玩家一同进行游戏,同时加强了用户与用户之间的交流
  • 一种社交娱乐方法系统
  • [发明专利]游戏举报处理方法、装置及电子设备-CN202110238007.7在审
  • 胡佳胜 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-03-03 - 2021-06-15 - A63F13/77
  • 本发明提供了一种游戏举报处理方法、装置及电子设备,涉及计算机应用的技术领域,该方法包括:接收举报信息;获取举报信息中被举报玩家的游戏交流信息;根据游戏交流信息确定游戏中与被举报玩家进行交流的队友玩家;获取被举报玩家和队友玩家的游戏日志信息;基于游戏交流信息和游戏日志信息确定被举报玩家和/或队友玩家是否为外挂玩家。本发明提供的游戏举报处理方法、装置及电子设备,由于确定外挂玩家的过程,充分考虑了游戏交流信息和游戏日志信息,可以获取到游戏过程中更为真实的信息,进而有助于甄别具体是哪一个玩家为透视外挂玩家,提高了外挂甄别的准确性,进而有助于维护游戏的公平性。
  • 游戏举报处理方法装置电子设备
  • [实用新型]一种多功能交流-CN202222671905.4有效
  • 罗宋成;曾许平 - 重庆京师筑心教育科技有限公司
  • 2022-10-11 - 2023-04-11 - A47B1/10
  • 本实用新型公开了一种多功能交流桌,包括交流游戏桌面,所述交流游戏桌面用来进行心理健康交流使用;所述交流游戏桌面的顶端滑动设有伸缩板,两个所述伸缩板底部的一端均固定设有伸缩架,所述交流游戏桌面底部的两端均固定设有定位滑轨本实用新型通过按压连接架同时拉动两个伸缩板,使得滑动连接在交流游戏桌面的两个伸缩板向外移动,使得中间的交流游戏桌面展示在外侧,容易降低心里健康咨询者的抵触心里,且由于交流桌的阻挡,使得咨询者和健康师能直面接触且有一定的抵触距离,当咨询过程中时,通过推动伸缩板慢慢拉近距离便于进行进一步的心里咨询,增加交流桌的实用性,提高心里健康咨询的成功率。
  • 一种多功能交流
  • [发明专利]多方位多模式多构成的互动系统-CN201710372478.0在审
  • 孙巍 - 上海悦游网络信息科技股份有限公司
  • 2017-05-24 - 2017-09-05 - A63F13/87
  • 多方位多模式多构成的互动系统,它涉及一种游戏内语音文字互动系统的改进,具体涉及一种游戏内文字、表情等的交流互动模式。本发明是在游戏中增加以下两个技术要点是在游戏的发言频道设置收发红包功能;在文字交流中增加文字互动功能;所述的在游戏的发言频道设置收发红包功能,设置以用户习惯为核心理念,减少用户对游戏的理解成本,它不仅能减少玩家对游戏的理解成本,而且能很好的顺承玩家的生活习惯,这一功能的出现,能很好的使得玩家将游戏和生活融合在一起。本发明游戏互动文字和收发红包的加入,使得玩家在交流时具有一定趣味性和潮流感,进而使交流系统从游戏的基础功能拓展为一个游戏特色玩法。
  • 多方位模式构成互动系统
  • [发明专利]一种娱乐社交实现方法及系统-CN201510206719.5在审
  • 袁志国;柳月 - 上海灵域网络科技有限公司
  • 2015-04-26 - 2016-11-23 - H04L29/06
  • 本发明公开了一种娱乐社交实现方法,通过根据用户信息在用户客户端页面上为用户推荐游戏;用户在选择游戏的同时加入到与该游戏类型相同的交流群中进行交流游戏推送;通过推荐玩家各种小游戏来使喜欢同类游戏的玩家加入到同类游戏的聊天群中,可以从聊天群众找到拥有同样兴趣的玩家一同进行游戏,加强了用户与用户之间的交流;用户客户端推送相应的游戏数据通过建立一个名为socket的长连接经主逻辑业务的分配反馈给交流群中其它相应的用户客户端;其他用户客户端在接收该连接后选择是否进行连接来共同游戏
  • 一种娱乐社交实现方法系统
  • [发明专利]网络游戏语音交流系统-CN200410065144.1无效
  • 任东海 - 任东海
  • 2004-10-25 - 2006-05-03 - H04L12/16
  • 本发明涉及到一种语音交流系统,特别是一种同网络游戏相结合的语音交流系统。属于网络通讯技术领域。本系统服务器部分同网络游戏系统服务器部分配合,本系统客户端与网络游戏客户端配合,可以实现网络游戏中玩家之间两两语音交流及玩家分组,即多玩家间的语音交流。本系统还能进一步实现在网络游戏中模拟真实的语音交流环境。本发明还通过采用内网访问技术解决了内网终端无法实现网络语音通讯的难题,通过旁路交换技术解决了语音数据跨网交换的延迟问题。让处于各种网络环境下的玩家都能享受到本发明为网络游戏增添的互动性和真实感。
  • 网络游戏语音交流系统
  • [发明专利]一种具有同步更新网络游戏异常数据功能的系统-CN201710385188.X在审
  • 张庆 - 合肥泽诺信息科技有限公司
  • 2017-05-26 - 2017-09-29 - H04L29/06
  • 本发明公开一种具有同步更新网络游戏异常数据功能的系统,包括游戏数据模块、游戏客户端和游戏服务终端,其特征在于,所述戏客户端对游戏数据进行识别,游戏服务终端对游戏数据进行修正,游戏数据模块对修正后的游戏数据进行更行并储存;游戏客户端和游戏数据模块进行实时交流游戏客户端对实时交流的数据进行判断,并将异常数据反馈至游戏服务终端,游戏服务终端对异常数据进行处理,游戏服务终端将处理后的异常数据反馈回游戏客户端,游戏客户端根据同步的新数据更新至游戏数据模块中,使得游戏数据模块稳定,保证游戏的顺利进行。
  • 一种具有同步更新网络游戏异常数据功能系统

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