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- [发明专利]一种指挥大厅控制方法-CN201310003490.6无效
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程家明
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武汉兴图新科电子股份有限公司
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2013-01-06
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2013-05-22
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G05B19/418
- 本发明公开了一种指挥大厅控制方法,通过操控端将大厅内设备的物理信息注册进服务端的数据库;操控端读取出已注册的大厅设备,并在操控端操作界面建立可视化大厅,操控端配置好大厅设备与可视化大厅的关系映射后进行任务计划的编辑,将任务计划转换成设备状态控制信息发送给服务端;服务端通过网络接收到操控端的设备状态控制信息后,对相应的大厅设备发出控制指令;相应的大厅设备收到控制指令后进行状态改变。本发明对指挥大厅各类设备和资源进行统一控制和管理,对大厅任务进程进行可视化、电子化编排,达成对作战要素的可视化统一调度。
- 一种指挥大厅控制方法
- [发明专利]一种通过分组实现大规模棋牌比赛的方法-CN200910085573.8无效
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刘立军;王磊;张守文;陶勇胜
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灰熊(北京)科技有限公司
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2009-05-25
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2010-12-01
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G06F19/00
- 一种通过分组实现大规模棋牌比赛的方法,首先在真正开赛之前,游戏大厅服务的赛事引擎检查已报名参赛的用户数,如果用户数比较多,则把这些用户分成一些小组,使得房间服务能够为至少一组用户提供比赛服务;然后游戏大厅服务调用赛事引擎,赛事引擎查询哪些房间服务空闲,把开赛通知发送给房间服务,每台房间服务负责处理一个或者几个小组比赛任务;房间服务收到比赛通知后,调用比赛处理器,对用户进行分桌后发起比赛;房间服务获悉小组比赛结束后,将小组结束的消息发送给游戏大厅服务;游戏大厅的赛事引擎汇总所有房间服务的小组比赛情况,如果所有小组比赛结束,则根据赛事配置取每组的前几名,发起下一轮比赛(重复步骤1到步骤4),直到决出赛事配置中要求的名次;本发明使得多台服务器可以进行有效的协同,为一台单独的服务器根本无法承受的大量用户提供比赛服务,而这种分组的逻辑仅存在于大厅服务的赛事引擎中:不管分不分组,房间服务都是一样的,它仅接受大厅的开赛通知并把比赛结果告知大厅服务。
- 一种通过分组实现大规模棋牌比赛方法
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