专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]代理验证方法及装置-CN201510284238.6有效
  • 刘国明 - 小米科技有限责任公司
  • 2015-05-28 - 2018-12-25 - H04L29/06
  • 本公开是关于代理验证方法及装置,所述方法应用于服务器上,包括:接收请求人发送的针对被请求人的好友请求;当所述被请求人已设置代理人时,将所述好友请求发送至所述被请求人已设置的至少一个代理人,以使所述代理人对所述好友请求进行代理验证,得到代理验证结果;接收所述代理人返回的代理验证结果,所述代理验证结果为接受所述好友请求或拒绝所述好友请求;根据所述代理验证结果对所述好友请求进行验证处理。因此,本公开可以减轻被请求人验证大量好友请求的压力,并可以提高用户体验。
  • 代理验证方法装置
  • [发明专利]一种添加好友账户的方法、装置和系统-CN201510515899.5有效
  • 刘文清;申子熹;王强 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2015-08-20 - 2017-10-27 - H04L12/58
  • 本发明公开了添加好友账户的方法、装置和系统,属于计算机技术领域。所述方法包括接收好友添加指令,通过近距离通信部件,广播好友添加通知;通过所述近距离通信部件,接收第一穿戴式设备广播的好友添加确认,所述好友添加确认中携带有所述第一穿戴式设备预先绑定并存储的第一账户的账户标识;将所述第一账户的账户标识发送给与本地绑定的第二终端,以使所述第二终端根据所述第一账户的账户标识向服务器发送对所述第一账户的好友添加请求。采用本发明,可以提高添加好友账户的效率。
  • 一种添加好友账户方法装置系统
  • [发明专利]信息推荐方法、推荐引擎及网络系统-CN201180001170.6在审
  • 邓蓉 - 华为技术有限公司
  • 2011-07-30 - 2012-01-11 - G06F17/30
  • 本发明实施例公开了一种信息推荐方法、推荐引擎及网络系统,该方法包括:从具有社交关系的数据源获取用户好友列表;从用户行为数据库获取所述用户好友列表中好友的行为记录;根据所述用户好友列表中好友的行为记录及所述用户的当前行为信息生成与用户当前行为匹配的推荐信息采用本发明实施例,在向用户推荐信息时,可以基于社交关系、根据用户好友的行为记录,生成推荐信息;根据用户好友的行为记录生成的推荐信息针对性更强,能增强用户体验。
  • 信息推荐方法引擎网络系统
  • [发明专利]一种基于微信实现电视社交的方法-CN201610547252.5在审
  • 谢昌兴;黄华;武江涛 - 上海视畅信息科技有限公司
  • 2016-07-12 - 2018-01-19 - H04N21/436
  • 本发明公开了一种基于微信实现电视社交的方法,包括基于微信公众服务平台创建微信电视平台与机顶盒建立连接;用户建立微信与机顶盒的绑定关系;通过微信服务平台好友关系进行推送分享;通过微信电视平台选择内容进行分享并建立微信电视好友关系;将节目通过微信好友圈进行分享,好友收到之后把节目直接推送到绑定的机顶盒上播放,并通过记录好友关系,把微信和微信之间的分享扩展到微信和电视、电视和电视之间的分享;微信用户分享内容给微信好友好友可把收到的内容一键推送到绑定的电视上播放,带来社交电视的无缝体验,用户可把内容直接分享到好友绑定的机顶盒上播放,方便、快捷、实用。
  • 一种基于实现电视社交方法
  • [发明专利]一种支持学习终端间互动的交互式学习系统-CN201910425121.3在审
  • 刘军 - 深圳市希科普股份有限公司
  • 2019-05-21 - 2020-11-24 - H04L29/08
  • 本发明提出一种支持学习终端间互动的交互式学习系统,包括互动子系统,其包括:身份信息认证匹配单元,用于用户的学习终端间进行身份匹配,完成用户与好友列表中的好友之间的互动链接;求助单元,用于用户在学习终端上进行学习的过程中,遇到学习问题需要向好友列表中的好友进行咨询和沟通时,发送问题,寻求帮助;PK单元,用于用户在学习终端上进行学习的过程中,遇到学习问题需要与好友列表中的好友进行PK时,可以向用户列表中的指定对象发出邀请,并在等到对方通过之后,进行PK;以及共享单元,用于用户在学习终端上进行学习的过程中,为好友列表中的好友提供学习信息共享。
  • 一种支持学习终端互动交互式系统

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