[发明专利]合成图像的产生方法无效
| 申请号: | 95190839.1 | 申请日: | 1995-07-28 |
| 公开(公告)号: | CN1150848A | 公开(公告)日: | 1997-05-28 |
| 发明(设计)人: | 伯特兰·丘普奥;劳伦特·布朗德;让-克里斯托弗·杜塞克斯;菲利普·博德斯 | 申请(专利权)人: | 汤姆森宽带系统公司 |
| 主分类号: | G06T15/70 | 分类号: | G06T15/70 |
| 代理公司: | 柳沈知识产权律师事务所 | 代理人: | 马莹 |
| 地址: | 法国布*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | 一种合成图像的产生方法,本方法通过直接从3D景象有关点的坐标和几何变换系数对代表从一幅2D图像到另一幅的演变的运动向量的计算来生成图像。本方法的应用涉及用时域内插生成单目序列及用外推生成立体图像序列。 | ||
| 搜索关键词: | 合成 图像 产生 方法 | ||
【主权项】:
1、一种产生合成图像的方法,用于从以有待显示的3D景象为模型的结构数据和从代表所述景象相对于一观察点的视在相对演变的数据(1,11)所述结构数据使能计算所述3D景象的各点坐标,规定所述景象演变的所述数据使能计算与所述各点有关的几何变换的系数;按照所述方法,根据所述结构数据和一个成图算法(2,12),产生一幅代表从所述观察点看到的景象的2D图像;所述方法的特征在于:2D图像的每一点都有3D景象的一个对应点及都有一个运动向量相对应;该运动向量代表由3D景象的对应点相对于观察点的视在演变引起的该图像的这个点的位移量;已产生的图像的像素的所述运动向量(3,13)已经根据3D景象的有关点的坐标和系数被计算出来,以便利用它们从第一幅图像至少产生一幅另外的2D图像(4,14,18,19),然后将产生的各幅图像在显示屏幕上显示。
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