[其他]数字棋无效
| 申请号: | 88201816 | 申请日: | 1988-03-24 |
| 公开(公告)号: | CN88201816U | 公开(公告)日: | 1988-12-21 |
| 发明(设计)人: | 李学君;李阳 | 申请(专利权)人: | 李学君;李阳 |
| 主分类号: | A63F9/14 | 分类号: | A63F9/14 |
| 代理公司: | 中科院长春专利事务所 | 代理人: | 李恩庆,王立伟 |
| 地址: | 吉林省长春市中国*** | 国省代码: | 吉林;22 |
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| 摘要: | 数字棋是根据数学基本知识及原理,由数作为棋子适合于广大青少年作为比赛或娱乐,具有知识性与趣味性的新式棋类。棋子可在棋盘上任意灵活走动,并进行加、减、乘、除、对称、三角形、几何及代数吃法等各种数学运算。由二人(或三人、四人)对弈决定胜负。数棋各种吃法巧妙多变,布局战术复杂,有助于思维条理性、灵活性等素质的发展,对判断,观察,预测,推理等思维能力的训练是十分有益的,是广大中小学生理想的课外活动项目之一。 | ||
| 搜索关键词: | 数字 | ||
【主权项】:
1、一种数学棋,由棋子1和棋盘2组成,其特征在于棋子1为“1”,“2”,“3”,“4”,“5”,“6”,“7”,“8”,“9”或“一”,“二”,“三”,“四”,“五”,“六”,“七”,“八”,“九”和公用子“0”,棋盘2由实线和斜虚线组成,线的相交处为棋穴,棋盘2中间有一零区域。
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