[外观设计]用于四川麻将定缺牌显示屏的图形用户界面有效
申请号: | 202230446541.2 | 申请日: | 2022-07-14 |
公开(公告)号: | CN307740532S | 公开(公告)日: | 2022-12-20 |
发明(设计)人: | 卢京余 | 申请(专利权)人: | 杭州雀豪机械制造厂 |
主分类号: | 14-04 | 分类号: | 14-04 |
代理公司: | 杭州中成专利事务所有限公司 33212 | 代理人: | 朱莹莹 |
地址: | 311201 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 1.本外观设计产品的名称:用于四川麻将定缺牌显示屏的图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于玩四川麻将,当四家亮出定缺牌后,每家在自己方位的显示屏上按一下自己定下的麻将牌按键,麻将牌上方的指示灯点亮,四家都按下选择的定缺牌按键后,每家显示屏会显示出另外三家的定缺牌图案,该信息一直显示,玩家再也不用记忆另外三家的定缺牌信息,当下一局开始时,定缺牌信息会自动熄灭,等待再次显示。3.本外观设计产品的设计要点:设计要点在于本设计产品的图形用户界面。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.本外观设计产品的后视图为使用时不容易看到或看不到的部位,省略后视图;无设计要点,故省略,省略左视图;无设计要点,故省略,省略右视图;无设计要点,故省略,省略俯视图;无设计要点,故省略,省略仰视图。6.图形用户界面的用途:本外观设计产品的主视图显示的是没有定缺牌操作时各个方位定缺牌显示屏的显示界面,主视图中的四个方位的定缺牌显示屏相同,定缺牌显示屏的中部设三个按键“条”“筒”“万”,每个按键上方设一个指示灯,“条”按键对应绿色指示灯、“筒”按键对应蓝色指示灯、“万”按键对应红色指示灯;左侧为上家定缺牌显示画面,上部为对家定缺牌显示画面,右侧为下家定缺牌显示画面,每家定缺显示屏均设有三个画面,分别为“条”“筒”“万”,每个画面下方设有白色指示灯。麻将机一局游戏开始后,主视图中的每个方位显示屏转变成界面变化状态图1,界面变化状态图1显示的界面是本家定缺牌“条”,由上方的指示灯绿灯点亮表示,上家窗口“筒”画面点亮,表示上家的定缺牌是“筒”;对家窗口“万”画面点亮,表示对家的定缺牌是“万”;下家窗口“条”画面点亮,表示下家的定缺牌是“条”。当一个方位有定缺操作时,其他三方定缺牌显示屏画面显示对应关系,主视图进入界面变化状态图2,界面变化状态图2的局部放大图1显示的是本家定缺牌“筒”由上方的蓝色指示灯点亮表示,界面变化状态图2的局部放大图2显示的是上家的定缺显示屏下家窗口“筒”画面点亮,表示下家定缺牌是筒;界面变化状态图2的局部放大图3显示的是对家的定缺显示屏对家窗口“筒”画面点亮,表示对家定缺牌是筒;界面变化状态图2的局部放大图4显示的是下家定缺牌显示屏上家窗口“筒”画面点亮,表示上家定缺牌是筒。当四个方位都定缺操作后四家的定缺牌显示屏画面显示,由主视图进入界面变化状态图3,界面变化状态图3的局部放大图1显示的是第1方本家定缺操作选择的“筒”,其上方的蓝色指示灯点亮,界面变化状态图3的局部放大图2显示的是第2方本家定缺操作选择的是“筒”,其上方的蓝色指示灯点亮,界面变化状态图3的局部放大图3显示的是第3方本家定缺操作选择的“万”,其上方的红色指示灯点亮,界面变化状态图3的局部放大图4显示的是第4方本家定缺操作选择的“条”,其上方的绿色指示灯点亮;每一方显示屏上家窗口、对家窗口、下家窗口分别都会显示出上家方位、对家方位、下家方位定缺牌信息。 | ||
搜索关键词: | 用于 四川 麻将 定缺牌 显示屏 图形 用户界面 | ||
【主权项】:
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