[发明专利]游戏轨迹数据预处理方法及相关设备在审
申请号: | 202210723022.5 | 申请日: | 2022-06-21 |
公开(公告)号: | CN115221367A | 公开(公告)日: | 2022-10-21 |
发明(设计)人: | 赵世玮;刘昊俣;吴润泽;林建实;陶建容;沈乔治;吕唐杰;范长杰;胡志鹏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F16/903 | 分类号: | G06F16/903;G06N3/04;G06N3/08;A63F13/79 |
代理公司: | 北京风雅颂专利代理有限公司 11403 | 代理人: | 李弘 |
地址: | 310056 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本申请提供一种游戏轨迹数据预处理方法及相关设备。所述方法包括:将游戏轨迹数据转换为第一网格序列;合并所述第一网格序列中的高频相邻网格,计算得到第二网格序列;提取所述第二网格序列的嵌入向量,计算得到嵌入向量序列;所述嵌入向量序列作为训练集输入深度学习模型。本申请实施例通过将游戏轨迹数据转换为第一网格序列,将第一网格序列的高频相邻网格进行合并,再提取第二网格序列的嵌入向量,能够捕获环境因素对轨迹分布的先验影响和轨迹中潜在的上下文语义信息,实现了对长轨迹数据的有效压缩。 | ||
搜索关键词: | 游戏 轨迹 数据 预处理 方法 相关 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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