[发明专利]游戏地图管理方法、装置、设备及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202210345974.8 | 申请日: | 2022-04-02 |
公开(公告)号: | CN114817204A | 公开(公告)日: | 2022-07-29 |
发明(设计)人: | 耿振东 | 申请(专利权)人: | 深圳市大梦龙途文化传播有限公司 |
主分类号: | G06F16/21 | 分类号: | G06F16/21;G06F16/29;A63F13/52;A63F13/5372;A63F13/5378;G06F16/215;G06F16/23 |
代理公司: | 深圳市港湾知识产权代理有限公司 44258 | 代理人: | 刘向英 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤海*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏地图管理方法、装置、设备及计算机可读存储介质,属于游戏技术领域。本发明通过将原始地图数据划分为多个原始地图块,进行地图数据的分块处理,在获取当前游戏关卡场景后,确定该游戏关卡场景对应的游戏场景地图是否存在更新地图块,以判断是否需要对当前的游戏场景地图进行更新,若存在更新地图块,则在监测到客户端触发更新时,基于更新地图块和原始地图块确定目标游戏场景地图,并根据游戏关卡场景中的虚拟对象显示该目标游戏场景地图,客户端针对更新地图块实现对游戏场景地图的更新,无需将整个游戏场景地图全部更新,减少客户端地图同步的数据量,降低网络流量的消耗,并有效提升地图数据加载的速度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 地图 管理 方法 装置 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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