[发明专利]一种游戏引擎与多智能体仿真软件的系统融合方法在审
申请号: | 202210122572.1 | 申请日: | 2022-02-09 |
公开(公告)号: | CN114595562A | 公开(公告)日: | 2022-06-07 |
发明(设计)人: | 李廷震;倪载宇;季广旭 | 申请(专利权)人: | 南京瀚正电子科技有限公司 |
主分类号: | G06F30/20 | 分类号: | G06F30/20;A63F13/60 |
代理公司: | 东莞市卓易专利代理事务所(普通合伙) 44777 | 代理人: | 卜中元 |
地址: | 210000 江苏省南*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种游戏引擎与多智能体仿真软件的系统融合方法,其特征在于,包括游戏引擎、多智能体仿真软件和二者之间的网络传输通道,通过本方法构建两个插件,遵循多智能体建模仿真思路,将系统抽象为环境、时间、智能体三大类别,实现游戏引擎和多智能体建模仿真软件之间三大类型信息同步,使游戏引擎与多智能体仿真软件高效协作;本发明可构建出由多智能体仿真软件驱动的具有高逼真视觉效果的仿真模拟软件,既充分利用了游戏引擎的逼真视觉渲染能力,也通过多智能体仿真软件降低了系统开发构建难度,提升了系统的真实性。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 引擎 智能 仿真 软件 系统 融合 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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