[发明专利]一种unity3d动画数据压缩方法及系统在审
| 申请号: | 202110294717.1 | 申请日: | 2021-03-19 |
| 公开(公告)号: | CN115115750A | 公开(公告)日: | 2022-09-27 |
| 发明(设计)人: | 谈欣诚 | 申请(专利权)人: | 盛趣信息技术(上海)有限公司 |
| 主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
| 代理公司: | 上海金盛协力知识产权代理有限公司 31242 | 代理人: | 严帅 |
| 地址: | 201210 上海市浦东新区中国(上海)自*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | 本发明提供一种基于Unity3d的动画压缩方法及系统。该方法根据为动画数据关键帧的不同骨骼节点设置相应的压缩参数阈值,依次对动画数据中各骨骼节点的关键数据帧进行剔除处理实现对动画数据的精简;并对精简后动画数据采用平滑曲线进行处理以改善压缩动画走样的问题。通过本发明提供的技术方案可以在动画数据在几乎不走样的情况下,大幅减少动画数据的大小。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 unity3d 动画 数据压缩 方法 系统 | ||
【主权项】:
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