[发明专利]将人物行为转化为虚拟动画的系统及方法在审
申请号: | 202110045167.X | 申请日: | 2021-01-13 |
公开(公告)号: | CN112862932A | 公开(公告)日: | 2021-05-28 |
发明(设计)人: | 王亚刚 | 申请(专利权)人: | 西安飞蝶虚拟现实科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G10L21/0208 |
代理公司: | 西安佩腾特知识产权代理事务所(普通合伙) 61226 | 代理人: | 张倩 |
地址: | 710021 陕西省西安市未*** | 国省代码: | 陕西;61 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种将人物行为转化为虚拟动画的方法,包括步骤1)将人物与资源库中的模型绑定;2)采集人物的实时动作信息和人物的实时声音信息;3)对实时动作信息和实时声音信息进行解析;4)与模型的属性数据进行匹配;5)生成与人物行为一致的虚拟动画;通过将实时采集的动作与声音信息与模型固有属性进行匹配,得到虚拟动画,提高动画的多样性,同时提高虚拟动画制作的简易型,降低难度,提高工作效率。 | ||
搜索关键词: | 人物 行为 转化 虚拟 动画 系统 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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