[发明专利]基于纹理的沉浸式视频编码在审
申请号: | 202080098970.3 | 申请日: | 2020-12-23 |
公开(公告)号: | CN115336269A | 公开(公告)日: | 2022-11-11 |
发明(设计)人: | 吉尔·博伊斯;巴塞尔·萨拉赫 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | H04N19/20 | 分类号: | H04N19/20;H04N19/597;H04N19/182;H04N19/70;H04N19/423 |
代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 11258 | 代理人: | 陈蒙 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 公开了用于基于纹理的渲染式视频编码的方法、装置、系统和制品。一种示例装置,包括:对应标记器,用于(i)识别第一视图的多个像素中包括的第一独特像素和第一对应像素,并且(ii)识别第二视图的多个像素中包括的第二独特像素和第二对应像素;对应斑块打包器,来(i)比较第一视图中的相邻像素,并且(ii)基于相邻像素的比较和对应关系,来识别独特像素的第一斑块和对应像素的第二斑块,对应像素的第二斑块被用识别第二视图中的对应斑块的对应列表来标记;以及图集生成器,用于生成至少一个图集来包括在编码的视频数据中,编码的视频数据不包括深度图谱。 | ||
搜索关键词: | 基于 纹理 沉浸 视频 编码 | ||
【主权项】:
暂无信息
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