[外观设计]显示屏幕面板的圆阵解题赛态势图形用户界面有效
申请号: | 202030603445.5 | 申请日: | 2020-10-12 |
公开(公告)号: | CN306479643S | 公开(公告)日: | 2021-04-20 |
发明(设计)人: | 李青龙;谢峥;朱先锋;高庆官;魏红伟 | 申请(专利权)人: | 北京赛宁网安科技有限公司 |
主分类号: | 14-04 | 分类号: | 14-04 |
代理公司: | 南京苏高专利商标事务所(普通合伙) 32204 | 代理人: | 孟红梅 |
地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 1.本外观设计产品的名称:显示屏幕面板的圆阵解题赛态势图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于显示信息。该显示屏幕面板用于电脑或平板显示屏。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中的图形用户界面内容,包括题目布局、参赛队伍形象、队伍布局、队伍排名、队伍状态统计、赛事回合、仲裁者形象及仲裁者check动作和交互方式。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.请求保护的外观设计包含色彩。6.不涉及设计要点,省略后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。7.图形用户界面的用途:用于展示参赛队伍的网络攻防解题态势。8.图形用户界面的人机交互方式:主视图为整个解题赛模式的图形界面,中间区域为仲裁者展示(仲裁者模型会不断产生从上到下的光圈一直到地面再扩散),周围则是队伍布局展示和题目展示,顶部区域分别显示比赛日志、赛事名称、比赛倒计时及队伍排行榜,底部区域显示赛事回合和LOGO,图中的浮动面板或按钮均可通过按键控制展示或隐藏。图中蓝色的方框代表队伍,方框上方为队伍的名称面板及被攻击(骷髅头图标)和攻击数据(盾牌)的统计面板;方框内的黄色主机模型和圆圈模型用来表现题目。地面上的蓝色光圈,是由仲裁者模型从顶部产生的光圈向地面移动当移动到地面位置后开始向四周扩撒并越变越大配合地面的亮色网格线(从圆形开始显示最后到整个地面显示网格线)。屏幕右上角按钮分别为相机按钮和排行榜按钮,相机按钮可以切换相机视角对整个区域及队伍动作不同角度地进行展示,可以通过快捷键交互方式控制相机进行前后移动以及控制相机视角方向左右、上下转动,转动的速度取决于快捷键的操作的频率。主视图为相机在整个区域前方呈现的界面,相机移动到队伍区域正前方,呈现界面变化状态图1(所有图中的光圈均为动态效果用来表示平台运行状态和仲裁者动作);当相机移动到区域斜上方时,呈现界面变化状态图2;仲裁者开始check动作时从地面向上汇聚很多红色的光圈到达一定高度后开始向四周扩大并向各个队伍的题目模型发射拖尾效果的攻击特效,呈现界面变化状态图3、4;比赛平台的运行状态(仲裁者模型上方向地面产生部分光圈,当光圈移动到地面后开始向四周扩散光圈越变越大地面开始显示亮色网格线,跟随光圈的扩散而变大到最后消失变为黑色),呈现界面变化状态图5、6、7、8;队伍解题成功动作:从解题方队伍向被解题方队伍的题目模型指向一条绿色的引导线题目模型变为红色,呈现界面变化状态图9;队伍解题获得一单位血动作:解题队伍展示绿色光柱,相机聚焦解题和被解题队伍的上方呈现界面变化状态图10;队伍解题失败:从解题方队伍向被解题队伍题目模型指向一条红色引导线,呈现界面变化状态图11;图中的文字和与内容相关的图片仅用于指明内容所在位置,具体的文字或图片内容并非本外观设计的保护内容。 | ||
搜索关键词: | 显示 屏幕 面板 解题 态势 图形 用户界面 | ||
【主权项】:
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