[发明专利]骨骼动画的姿态匹配方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202011503059.4 | 申请日: | 2020-12-17 |
公开(公告)号: | CN112560962A | 公开(公告)日: | 2021-03-26 |
发明(设计)人: | 周兵;肖翔;吴闯;庄放望;张宏龙 | 申请(专利权)人: | 咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司 |
主分类号: | G06K9/62 | 分类号: | G06K9/62;G06K9/00;G06T13/40;G06T7/20;G06T7/285 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 王宇杨 |
地址: | 100032*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种骨骼动画的姿态匹配方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:接收骨骼动画中任一帧数据;从预先得到的运动图模型中获得对应于所述任一帧数据的候选匹配节点,其中,所述运动图模型包括根据可过度情况通过有向边相连的多个节点,所述多个节点分别表示运动图序列中多个运动帧。获得所述任一帧数据与所述候选匹配节点中每个节点的相似度;基于所述任一帧数据与每个节点的相似度,从所述候选匹配节点中获得与所述任一帧数据的匹配节点。本发明实施例,可以保证骨骼动画匹配到的姿态的准确性和匹配效率,提升骨骼动画中各帧数据姿态的平滑过渡。 | ||
搜索关键词: | 骨骼 动画 姿态 匹配 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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