[发明专利]虚拟现实视频传输方法、系统、服务器端和客户端有效
申请号: | 202011238533.5 | 申请日: | 2020-11-09 |
公开(公告)号: | CN112911347B | 公开(公告)日: | 2021-11-23 |
发明(设计)人: | 张行功;郑程元;尹谨瑜;关宇;郭宗明 | 申请(专利权)人: | 北京大学 |
主分类号: | H04N21/25 | 分类号: | H04N21/25;H04N21/258;H04N21/466;H04N21/845 |
代理公司: | 北京君尚知识产权代理有限公司 11200 | 代理人: | 邱晓锋 |
地址: | 100871*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于视区跟踪的移动平台16K虚拟现实视频传输方法和系统。本发明将视频切分为可跟踪用户视区移动的动态切块,使用更少的像素覆盖用户的视区,从而显著节省带宽。本发明的主要贡献如下:(1)通过使用K‑Medoids聚类算法,将相似的用户视区轨迹聚簇,通过建立最优化整数规划数学模型,在有限数量的动态切块下,最小化覆盖用户的视区所需带宽。(2)提出基于视区跟踪的偏移中心球面投影,大幅度减少由于视区与投影中心偏移导致的投影像素畸变,提升编码和解码效率。(3)当用户视区预测不精确时,根据历史上大规模数据的预测统计结果,动态调整视频传输区域的大小,增强算法的鲁棒性,大幅度减少了性能下降。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 视频 传输 方法 系统 服务器端 客户端 | ||
【主权项】:
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