[发明专利]应用程序打包方法、装置及电子设备在审
申请号: | 202011128257.7 | 申请日: | 2020-10-20 |
公开(公告)号: | CN112256273A | 公开(公告)日: | 2021-01-22 |
发明(设计)人: | 谢乃闻 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F8/41 | 分类号: | G06F8/41;G06F8/71 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 王晓菲 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了应用程序打包方法、装置及电子设备。其中,该方法包括:响应针对于目标材质的Shader特征定义操作,确定Shader特征对应的目标静态分支变体;响应针对于应用程序的打包操作,确定应用程序使用的目标材质;对于每个目标材质,均获取对应的目标静态分支变体的目标Shader变体文件,将目标材质的Shader文件替换为目标Shader变体文件;基于替换Shader文件后的目标材质,打包应用程序。本发明中,通过为每个材质配置不同的Shader变体文件,并利用该Shader变体文件替换材质中原Shader文件,与原Shader文件相比,Shader变体文件的存储量较小,从而提高了编译效率。 | ||
搜索关键词: | 应用程序 打包 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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