[发明专利]游戏画面中的文字识别方法、装置、电子设备和存储介质有效

专利信息
申请号: 202011003615.1 申请日: 2020-09-22
公开(公告)号: CN112163577B 公开(公告)日: 2022-10-11
发明(设计)人: 晋博;李秋实;孙智 申请(专利权)人: 广州博冠信息科技有限公司
主分类号: G06V20/62 分类号: G06V20/62;G06V30/19;G06V10/764;G06F16/735
代理公司: 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 代理人: 高杨丽
地址: 510663 广东省广州*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 本实施例公开了游戏画面中的文字识别方法、装置、电子设备和存储介质,可对待检测游戏画面提取特征信息,其中,待检测游戏画面为目标虚拟场景的游戏画面;基于特征信息对待检测游戏画面进行文本区域检测,得到候选文本区域;从候选文本区域中识别出目标信息所在的目标文本区域,其中,目标信息为需要从目标虚拟场景中提取的文字信息;对目标文本区域中的文本进行识别,得到待检测游戏画面的目标信息。该方案中将文本区域识别和文字识别分为两个阶段进行,文本区域识别不限于目标信息所在文本区域,所以文本区域识别方案可以由不同虚拟场景共享,提升了文字识别方法在虚拟场景下的通用性,文字识别方案则保证了文字识别准确度。
搜索关键词: 游戏 画面 中的 文字 识别 方法 装置 电子设备 存储 介质
【主权项】:
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