[发明专利]游戏画面中的文字识别方法、装置、电子设备和存储介质有效
申请号: | 202011003615.1 | 申请日: | 2020-09-22 |
公开(公告)号: | CN112163577B | 公开(公告)日: | 2022-10-11 |
发明(设计)人: | 晋博;李秋实;孙智 | 申请(专利权)人: | 广州博冠信息科技有限公司 |
主分类号: | G06V20/62 | 分类号: | G06V20/62;G06V30/19;G06V10/764;G06F16/735 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 高杨丽 |
地址: | 510663 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本实施例公开了游戏画面中的文字识别方法、装置、电子设备和存储介质,可对待检测游戏画面提取特征信息,其中,待检测游戏画面为目标虚拟场景的游戏画面;基于特征信息对待检测游戏画面进行文本区域检测,得到候选文本区域;从候选文本区域中识别出目标信息所在的目标文本区域,其中,目标信息为需要从目标虚拟场景中提取的文字信息;对目标文本区域中的文本进行识别,得到待检测游戏画面的目标信息。该方案中将文本区域识别和文字识别分为两个阶段进行,文本区域识别不限于目标信息所在文本区域,所以文本区域识别方案可以由不同虚拟场景共享,提升了文字识别方法在虚拟场景下的通用性,文字识别方案则保证了文字识别准确度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 画面 中的 文字 识别 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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