[发明专利]一种基于视频流数据的人体骨骼化打架识别方法在审
申请号: | 202010787531.5 | 申请日: | 2020-08-06 |
公开(公告)号: | CN112580419A | 公开(公告)日: | 2021-03-30 |
发明(设计)人: | 杨贤文;漆灵郎 | 申请(专利权)人: | 武汉倍特威视系统有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;H04N7/18 |
代理公司: | 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) 11411 | 代理人: | 黄冠华 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明公开了一种基于视频流数据的人体骨骼化打架识别方法,本发明具体包括以下步骤:S1、视频图像及音频数据的获取,S2、打架行为的识别及判断,S3、打架行为的监测及后续的处理,本发明涉及视频检测技术领域。该基于视频流数据的人体骨骼化打架识别方法,可实现通过智能监控模块对视频画面中出现人员的抬臂行为、神情变化以及持续性的动作进行监测以及区域内出现音频数据的处理,再通过后续的算法检测和分析处理可有效自动分析出该视频画面中的人是否存在异常行为,这样的智能监测方式可大大提高了监测效率,无需耗费大量的人力和物力,在满足实际运用的基础条件下大大降低了一定的安全隐患,具由广泛的利用价值。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 视频 数据 人体 骨骼 打架 识别 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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