[发明专利]基于cocos引擎的游戏优化系统在审
申请号: | 202010777505.4 | 申请日: | 2020-08-05 |
公开(公告)号: | CN114064043A | 公开(公告)日: | 2022-02-18 |
发明(设计)人: | 施铭;方波;唐路遥 | 申请(专利权)人: | 武汉卧友网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/41 | 分类号: | G06F8/41;G06F8/33;A63F13/80 |
代理公司: | 武汉华强专利代理事务所(普通合伙) 42237 | 代理人: | 康晨 |
地址: | 430000 湖北省武汉市武汉东湖新技*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了基于cocos引擎的游戏优化系统,包括以下部分:Cocos引擎优化处理模块,用于接收程序员输入的指令并请求处理,对接收的指令中控制脚本进行类型区分,控制脚本具有多个控制命令提示符,控制命令提示符用于对所属数据块地址的进行处理,通过读取控制脚本中的第一行控制命令提示符来实现,然后返回处理结果;程序员输入接口,与Cocos引擎优化处理模块连接,用于程序员输入数据,同时读取程序员输入数据,创建指令,并将该指令发送至Cocos引擎优化处理模块。本发明具有以下效果:通过此优化,蛇的长度在5000个节点时帧率仍能够维持在55~60fps,游戏性能大幅度提升。 | ||
搜索关键词: | 基于 cocos 引擎 游戏 优化 系统 | ||
【主权项】:
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