[发明专利]多媒体和多文件的多媒体实时渲染方法、系统及装置有效
申请号: | 202010589168.6 | 申请日: | 2020-06-24 |
公开(公告)号: | CN111752435B | 公开(公告)日: | 2021-07-16 |
发明(设计)人: | 段太钢;姚远;刘永建;李厚鹏;周劲羽 | 申请(专利权)人: | 北京小鸟科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06T7/40;G06T1/20 |
代理公司: | 北京市恒有知识产权代理事务所(普通合伙) 11576 | 代理人: | 郭文浩;尹文会 |
地址: | 102208 北京市昌*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明属于计算机技术领域,具体涉及一种多媒体和多文件的多媒体实时渲染方法、系统及装置,旨在为了解决现有技术在同时打开多种类型的多媒体资源的场景下,无法实现稳定的高刷新率显示以及流畅的交互操作问题。本发明主进程获取要打开的多媒体文件;创建渲染子进程进行文件加载、创建共享纹理对象;主进程在容器中新建共享纹理任务;Uinty渲染线程执行打开共享纹理指令,打开共享纹理,进行多媒体文件的实时渲染。在打开失败及后续有新的共享纹理任务排队等待时,及时关闭旧的共享纹理任务,仅保留最后一次更新的共享纹理进行显示及渲染。本发明避免创建无效的Unity纹理,程序能够保持稳定的高刷新率显示,保证交互操作的流畅性,避免场景闪烁的问题。 | ||
搜索关键词: | 多媒体 文件 实时 渲染 方法 系统 装置 | ||
【主权项】:
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