[发明专利]一种三维元素的操纵方法和终端有效
申请号: | 202010565740.5 | 申请日: | 2020-06-19 |
公开(公告)号: | CN111880648B | 公开(公告)日: | 2022-01-28 |
发明(设计)人: | 蔡文琪;李旻豪;曹新 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 聂秀娜 |
地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请请实施例公开了一种三维元素的操纵方法,涉及虚拟现实技术领域,应用于虚拟现实设备、增强现实设备或混合现实设备等。该方法包括:根据用户的手势从三维元素的包围体表面确定交互点,通过基于交互点的手势移动,操纵三维元素以所述包围体的几何中心为参考点进行旋转或缩放,将第一状态的三维元素调整为第二状态显示。由于本方案中交互点基于用户的手势和手势的位置信息确定,可以是包围体表面的任意一点,提高了三维元素操纵时的灵活性,可以提高用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 元素 操纵 方法 终端 | ||
【主权项】:
暂无信息
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