[发明专利]一种画面渲染方法、装置、计算机设备和介质有效
申请号: | 202010414716.1 | 申请日: | 2020-05-15 |
公开(公告)号: | CN111597003B | 公开(公告)日: | 2023-05-30 |
发明(设计)人: | 周昊楠 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种画面渲染方法、装置、计算机设备和介质。其中,方法包括:当加载游戏画面时,将目标加载画面内各物体携带的渲染参数的索引编号发送给着色器;调用所述着色器根据所述索引编号到参数查询贴图中查询与各物体对应的渲染参数,其中,所述参数查询贴图中预先写入了多组所述物体的渲染参数;调用所述着色器根据查询到的渲染参数分别对所述各物体进行渲染并显示。本发明实施例解决了大量采用类似贴图的材质,也需要单独存储的问题,节省了存储空间和计算性能,实现了在不增加多个材质的情况下,满足了针对物体模型的色彩变化、个体变化的美术需要,材质数量少,减少了运行性能的开销。 | ||
搜索关键词: | 一种 画面 渲染 方法 装置 计算机 设备 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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