[发明专利]游戏资源处理方法、装置、存储介质及电子设备有效
申请号: | 202010063517.0 | 申请日: | 2020-01-20 |
公开(公告)号: | CN113138698B | 公开(公告)日: | 2023-09-12 |
发明(设计)人: | 赖荣钦 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/04815 | 分类号: | G06F3/04815;G06F3/0482;A63F13/60 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种游戏资源处理方法、装置、存储介质及电子设备,属于互联网技术领域。方法包括:显示开发者工具的初始界面,初始界面中包括构建菜单按键;响应于对构建菜单按键的触发操作,在初始界面上以置于顶层的方式显示构建窗口,构建窗口中包括场景选择选项和确认按键,场景选择选项用于指示配置待构建的目标游戏的启动场景;接收被选中的启动场景,响应于对确认按键的触发操作,获取目标游戏的游戏资源,对获取到的游戏资源进行处理。在游戏构建过程中,本申请仅需开发人员执行简单的按键触发操作和选择确认操作,无需学习复杂的专业知识,门槛较低;另外,由于对游戏资源的处理无需开发人员大量介入,因此极大地降低了成本。 | ||
搜索关键词: | 游戏 资源 处理 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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