[发明专利]一种保护Shader的方法、装置和设备有效

专利信息
申请号: 201911403512.1 申请日: 2019-12-30
公开(公告)号: CN111228819B 公开(公告)日: 2022-03-11
发明(设计)人: 陈卓楷;张纯涛;周晓明;刘旭军 申请(专利权)人: 广东趣炫网络股份有限公司
主分类号: G06F21/12 分类号: G06F21/12
代理公司: 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 代理人: 张东梅
地址: 510000 广东*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 本申请公开了一种保护Shader的方法、装置和设备,其中方法包括将Shader代码文件拆分成框架代码文件和Shader源代码文件;将Shader源代码文件上传至第一预置目录文件夹;对Shader源代码文件进行加密,在生成密文文件时,生成用于记录最新版本号的密文版本号文件;在编译前,若所述密文版本号文件的时间戳与本地版本号文件的时间戳不相同,则获取Shader源代码文件,并根据Shader源代码文件对Shader进行编译;编译完成后,删除Shader源代码文件,解决了目前还没有一种保护shader的方法应用于unity游戏中的技术问题。
搜索关键词: 一种 保护 shader 方法 装置 设备
【主权项】:
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