[发明专利]一种游戏中显示窗口的操控方法及操控装置有效
申请号: | 201910919242.3 | 申请日: | 2019-09-26 |
公开(公告)号: | CN110647268B | 公开(公告)日: | 2021-05-04 |
发明(设计)人: | 苏西子 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/0484 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 王文红 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供了一种游戏中显示窗口的操控方法及操控装置,该操控方法包括确定所述次级窗口中的交互控件所在的位置;确定所述图形用户界面中除所述次级窗口中的交互控件所在的位置外的区域,作为第一区域;根据所述第一区域确定窗口操控响应区域;响应用户对所述窗口操控响应区域的触控操作,控制所述次级窗口执行与所述触控操作对应的动作。可以有效增加用于操控次级窗口的窗口操控响应区域的面积,方便接收用户的操作,有利于提高操作的便捷性,从而减少用户由于操作不便而出现操作失误的概率。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 显示 窗口 操控 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中显示窗口的操控方法,其特征在于,通过在终端的处理器上执行应用软件并在所述终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面中至少包含一次级窗口,所述操控方法包括:/n确定所述次级窗口中的交互控件所在的位置;/n确定所述图形用户界面中除所述次级窗口中的交互控件所在的位置外的区域,作为第一区域;/n根据所述第一区域确定窗口操控响应区域;/n响应用户对所述窗口操控响应区域的触控操作,控制所述次级窗口执行与所述触控操作对应的动作。/n
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