[发明专利]一种具有冗余的多媒体数据实时传输方法有效

专利信息
申请号: 201910743550.5 申请日: 2019-08-13
公开(公告)号: CN110545161B 公开(公告)日: 2021-10-08
发明(设计)人: 高晓伟;张松轶;康志杰;李勇;王艳超;刘梦阳;张治涛;张军山;王东卫;梁泽;李帅甫;张乐宾;李亚明;李泽欣;宋贝贝;孙庆科 申请(专利权)人: 河北远东通信系统工程有限公司
主分类号: H04L1/00 分类号: H04L1/00;H04L29/06
代理公司: 河北东尚律师事务所 13124 代理人: 王文庆
地址: 050200 河北省石*** 国省代码: 河北;13
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摘要: 本发明公开了一种具有冗余的多媒体数据实时传输方法,属于无线音视频通信技术领域。本发明将FEC算法和RTP协议有机地结合起来,能够减小RTP实时多媒体数据传输过程中的丢包率,提高RTP多媒体播放的质量。此外,本发明通过末尾补零使数据包长度相等,从而便于应用FEC算方生成冗余数据包,同时,在传输数据包时,本发明又将末尾零去掉,从而能够有效节省带宽,提高传输效率。本发明还可以根据带宽情况和数据传输质量动态调整冗余度,从而适应当前的传输情况,提高数据传输效率。本专利受国家重点研发计划资助,项目编号2017YFC0821900。
搜索关键词: 一种 具有 冗余 多媒体 数据 实时 传输 方法
【主权项】:
1.一种用于发送端的具有冗余的多媒体数据实时传输方法,其特征在于,包括以下步骤:/n(t1)根据带宽和数据传输质量设定数据冗余度,确定一组数据包的数据包总数n以及一组数据包中原始多媒体数据包的个数k,并设定数据包的规范大小symbol_size,symbol_size大于或等于原始多媒体数据包的最大长度;/n(t2)将待发送的k个原始多媒体数据包按照帧结构进行封包,并通过RTP协议发送出去;/n(t3)根据需要对k个原始多媒体数据包进行末尾补零,得到k个大小均为symbol_size的数据包,然后通过FEC前向纠错算法生成这k个数据包的n-k个冗余数据包,冗余数据包的大小均为symbol_size;/n所述帧结构的帧头部分包括:magic魔数,用来验证数据的合法性;session_id,用来标识数据包的组序号;n,用来标识一组数据包中数据包的总数;k,用来标识一组数据包中原始多媒体数据包的个数;n-k,用来标识一组数据包中冗余数据包的个数;symbol_size,用来标识一个数据包的规范大小;length,用来标识一个数据包的实际大小;Timestamp,用于表示RTP协议中的时间戳;Sequence,用于表示RTP协议中的数据包序列号;esi,用来标识数据包在一组数据包内的位置;/n(t4)将各冗余数据包的末尾零剔除,更新冗余数据包的实际大小length,然后通过RTP协议将不含末尾零的n-k个冗余数据包发送出去;/n(t5)重复步骤(t1)~(t4),发送下一组n个数据包,下一组数据包的组序号等于前一组数据包的组序号加一。/n
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