[发明专利]基于Unity的无限拖拉循环列表显示方法和系统有效

专利信息
申请号: 201910329380.6 申请日: 2019-04-23
公开(公告)号: CN110109588B 公开(公告)日: 2022-03-11
发明(设计)人: 刘剑锋;庄元;汪平 申请(专利权)人: 深圳易帆互动科技有限公司
主分类号: G06F3/0482 分类号: G06F3/0482;G06F9/451
代理公司: 深圳市神州联合知识产权代理事务所(普通合伙) 44324 代理人: 刘真
地址: 518000 广东省深圳市南山区粤海*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开基于Unity的无限拖拉循环列表显示方法和系统。基于Unity的无限拖拉循环列表显示方法,方法包括接口类接收外部的输入;整个拖拉列表进行初始化;从接口类添加一种item;拖拉列表的显示;初始化摄像机位置;开始刷新拖拉列表;系统包括接口类、资源管理类、摄像机层级处理类、数据类。本发明与现有技术相比,本发明支持不同的item和布局填充;本发发明通过正交摄像机以及固定的视距来使得在同一个Layer的情况下,不同的摄像机根据Z坐标的同步看到不同的显示内容;通过数据与表现的分离,来支持无限多布局拖拉列表。
搜索关键词: 基于 unity 无限 拖拉 循环 列表 显示 方法 系统
【主权项】:
1.基于Unity的无限拖拉循环列表显示方法,其特征在于:所述方法包括:接口类接收外部的输入;整个拖拉列表进行初始化;从接口类添加一种item;拖拉列表的显示;初始化摄像机位置;开始刷新拖拉列表。
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