[发明专利]一种在多通道投影虚拟现实中的VR视频渲染方法在审
申请号: | 201910315458.9 | 申请日: | 2019-04-18 |
公开(公告)号: | CN111836031A | 公开(公告)日: | 2020-10-27 |
发明(设计)人: | 欧剑;郑亚冰 | 申请(专利权)人: | 深圳市大象虚拟现实科技有限公司 |
主分类号: | H04N13/106 | 分类号: | H04N13/106;H04N13/122;H04N13/139 |
代理公司: | 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) 11411 | 代理人: | 张学府 |
地址: | 518102 广东省深圳市宝*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种在多通道投影虚拟现实中的VR视频渲染方法,包括以下步骤:(1)对异形表面使用激光扫描方法获取投影表面的几何数据;(2)对所述几何数据进行空间变换,使其根据投影仪透视和表面三维信息映射到VR视频的球面空间,表面数据由三维数据变成了VR视频的二维数据;(3)图形处理器对所述二维数据进行硬件解码,形成矫正图像;(4)将所述矫正图像输出到投影仪;有益效果是:能够有效地减少CAVE视频中透视变换的计算效率,充分利用图形处理器的计算能力,将三维数据转换为二维数据,并提高多通道视景仿真系统的渲染效率以及透视矫正效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 通道 投影 虚拟现实 中的 vr 视频 渲染 方法 | ||
【主权项】:
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